『ロード・オブ・ザ・リング』IPは「ビジネスプランを大幅に上回る」とエンブレイサーが発表 – GameTopic

Embracer announces Lord of the Rings IP surpasses business plan - GameTopic.

Embracer Groupは、2022年にフランチャイズを買収した際に設定したビジネスプランに比べて、ロード・オブ・ザ・リングの知的財産(IP)が「予想以上に」好調であると述べています。

エンタープライズの収益は、6月30日までの3ヶ月間の財務報告によれば、ロード・オブ・ザ・リングのライセンス収入の増加によって大幅に成長しました。

Embracerは6月に、「ロード・オブ・ザ・リングを非常に重要な形で活用し、世界でも最大のゲーミングフランチャイズの1つにする」と強調しました。

これらのコメントは、巨大なゲームビジネスの高コストな再構築の最中に行われました。Embracerは、開発中のプロジェクトをキャンセルし、スタジオを閉鎖し、スタッフの数を明示しないまま解雇する計画を発表しました。

EmbracerのCEOであるLars Wingeforsは、会社の17,000人のスタッフに宛てた公開書簡で、Embracerは全体的な支出を減らし、サードパーティのパブリッシングを削減し、「内部IPに重点を置き、大規模な予算のゲームの外部資金調達を増やす」と述べました。

その2ヶ月後、ロード・オブ・ザ・リングは会社にとって成果を上げているようです。「エンタープライズの業績は、1年前の買収時に策定されたビジネスプランを大幅に上回っています」とEmbracerのボスであるLars Wingeforsは述べています。

Wizards of the Coastは最近、「マジック・ザ・ギャザリング」トレーディングカードゲームの「ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の物語」(200万ドルのカードを持つもの)をリリースしました。Free Range GamesのPCおよびコンソール向けのサバイバルクラフトゲーム「ロード・オブ・ザ・リング:モリアへの帰還」は、今年後半にリリース予定です。Embracerは「さらなる成長をもたらす多くの他のエキサイティングな新製品」を開発中と述べています。

しかし、ロード・オブ・ザ・リング関連のビデオゲームの世界では全てが順調ではありません。ロード・オブ・ザ・リング:ゴクリは、5月に壊滅的なリリースを迎え、Daedelicは内部開発部門を閉鎖し、25人の解雇を行いました。

Embracerは2022年8月にロード・オブ・ザ・リングとホビットの権利を約4億ドルで購入し、有名な知的財産に基づいた新しいゲーム、映画などの機会を探る計画を発表しました。

Embracerは5月に、New Worldの開発者であるAmazon Gamesとの契約を発表し、ロード・オブ・ザ・リングを基にした新しいMMOを開発すると発表しました。

この大規模マルチプレイヤーオンラインゲームは、2007年の「ロード・オブ・ザ・リング・オンライン」とAmazonが以前にキャンセルしたロード・オブ・ザ・リングのMMOとは完全に別であり、現在は開発の初期段階にあり、正式なタイトルはまだありません。

WesleyはGameTopicのUKニュース編集者です。Twitterで@wyp100で彼に連絡できます。Wesleyには、[email protected]または[email protected]で機密性の高い連絡をすることができます。