ダンジョンズ&ドラゴンズ:カレッジ・オブ・ソーズ・バードの作り方
Dungeons & Dragons College of Swords Bard Recipe
クイックリンク
- 剣の学院のバードの特徴
- 剣の学院のバードに最適な種族
- 剣の学院のバードに最適な能力スコア
- 剣の学院のバードに最適な初期装備
- 剣の学院のバードに最適な呪文
ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版には多くのクラスが剣を使いますが、剣の学院のバードほど洒落た戦闘スタイルはありません。あなたの信じられないほどの機知で相手を嘲笑しながら、レイピアとシミターで彼らを一刀両断するのは何か特別なものがあります。このバードは上品な戦闘に全力を注いでいます。
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しかし、剣を使った魔法使いは思ったよりも難しい課題です。あなたはまだバードなので、戦士やバーバリアンと同じようなヒットポイントを持っていませんし、同じような大きな力もありません。剣の学院で成功するには、機転、策略、少しの戦略が必要です。こうやってやりましょう。
剣の学院のバードの特徴
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/dueling-rapier-by-anna-podedworna.jpg)
剣の学院に入ることで、バードの呪文に加えて、剣でのエンターテイメント方法を学びます。剣の学院に参加すると、3レベルで中間の鎧とシミターの習熟を得ます。また、シンプルまたはマーシャルウェポンを呪文のフォーカスとして使用することもできます。このクラスにとって重要な特徴です。
また、3レベルで2つの戦闘スタイルを学びます。デュエリングは片手での近接武器のダメージロールに+2のボーナスを提供し、オフハンドに何も持っていない状態です。 二刀流では、2回目の攻撃のダメージに能力修正値を追加できます。
3レベルで学ぶもう1つの特徴はブレードフルアーです。攻撃アクションを行うたびに、移動速度がターン終了まで10フィート増加します。また、3つのブレードフルアーオプションのいずれかを使用することもできます。
ディフェンシブフルアーでは、バルドのインスピレーションダイスを振って対象に追加ダメージを与え、その数値を次のターンまでACに追加します。 スラッシングフルアーでは、バルドのインスピレーションダイスを振って対象と自分から5フィート以内の別のクリーチャーに追加ダメージを与えます。 モービルフルアーでは、バルドのインスピレーションダイスを振って対象に追加ダメージを与え、それに加えての数値分対象を5フィート押し出し、そして自分のリアクションを使用して対象に5フィート以内で移動することができます。
6レベルでは、追加攻撃が得られ、14レベルでは、ブレードフルアーの特徴を使用する際に、バルドのインスピレーションダイスの代わりにd6を振ることができます。
剣の学院のバードに最適な種族
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/song-of-inspiration-by-lie-setiawan.jpg)
剣の学院のバードとしてどの種族でも十分にうまくいくことができますが、このサブクラスの特徴とシナジーを発揮するいくつかの種族があります。ここには、剣の学院のバードとしてうまく機能するいくつかの種族の提案があります。
オートノーム |
装甲ケーシングは18の器用さに達したときに中間の鎧よりも優れた性能を発揮します。 成功のために作られたは、攻撃または能力チェックごとにd4を追加し、 機械的性質は病気に対して免疫を提供し、麻痺または毒に対して有利を得ます。 癒しの機械は、自己治癒の呪文として メンディングを使用し、素早く簡単な回復呪文を与えることができます。 |
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アストラルエルフ |
聖なる炎は、ロングボウの使用方法を学ぶことができないサブクラスにとってまあまあの選択肢ですし、テレポートは近接戦闘に参加したり離脱するのに非常に便利です。 魅了耐性と 暗視 も良いです。 |
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エアジナシ |
関連記事: ダンジョンズ&ドラゴンズ:呪文使いとしてプレイするためのヒント 剣の学院の吟遊詩人にとっての最適な能力スコア![]() 剣の学院の吟遊詩人として、あなたは以下の3つの能力スコアが必要です:器用さ、体力、そして魅力です。器用さは装甲クラスを提供し、物理攻撃を強化します。体力はもし攻撃を受けた場合に生き残るための追加のヒットポイントを提供します。そして魅力は呪文のキャスティングと多くの重要なスキルに影響を与えます。 あなたは安全に力、知力、そして知恵を優先度の低いスコアとして選択できます。あなたのレイピアとシミターはどちらも器用さを選択肢として持っているため、力の代わりに器用さスコアを使用することができます。知力と知恵はスキルチェックに役立つかもしれませんが、ジャック・オブ・オール・トレーズのおかげで、これらのスタットの追加ポイントなしでも他のキャラクターよりも優れたスキルチェックを持つことができます。 キャラクターを作成するためにD&Dのポイントバイシステムを使用する場合、良い初期能力スコアは以下のようになるでしょう:
剣の学院の吟遊詩人にとっての最適な初期装備![]() 力の代わりに器用さを重視するため、初期の剣としてレイピアを選びましょう。レイピアは最も潜在的なダメージを提供し、器用な武器であるため、攻撃とダメージの計算には器用さ修正が使用されます。 エンターテイナーのパックは、ショーを行う場合には外交官のパックよりもいくつかの便利なアイテムを持っていますが、冒険に出る場合には追加のアイテムを補完する必要があります。 自分の呪文のフォーカスとして使用したい楽器を選びましょう。レベル3になると、それは単にあなたの剣になるだけです。革の鎧と短剣が初期の装備として揃います。 関連記事: ダンジョンズ&ドラゴンズ:キャンペーンにドラゴンを組み込む方法 剣の学院の吟遊詩人にとっての最適な呪文![]() 戦闘では主に剣を振り回すことになりますが、吟遊詩人は呪文を使えるキャスターですので、剣を振り回す戦闘に追加で使える多くの呪文があります。以下は、レベルアップするにつれておすすめのいくつかの呪文です。
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