「デューン:スパイスウォーズ – 潜入完全ガイド」
Dune Spice Wars - Infiltration Complete Guide
クイックリンク
- エージェント
- ミッションとオペレーション
- 対戦相手を暗殺する方法
Dune: Spice Warsの潜入システムは、スパイスの収穫を開始した後にアンロックされます。エージェントを送り込んでアラキス政治の重要な場所で情報を集めることで、追加の収入を得たり、ライバルをスパイしたり、惑星の力のバランスを変える任務を遂行することができます。
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潜入は、ランズラードの投票や戦場の勝利と同じくらいゲームに勝つために重要です。エージェントを成功裏に管理することで、ゲームのあらゆる側面で利点を得ることができます。あなたはさらに、ライバルを静かに消し去ることができるかもしれません。反対派を跡形もなく排除することで、反対勢力をなくすことができます。
マット・アーノルドによる2023年9月16日の更新: アサシネーションミッションにはDune: Spice Warsのフルリリースとともにいくつかの変更がありました。このガイドをそれに合わせて更新しました。
エージェント
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/dune-spice-wars-espionage-menu.jpg)
スパイスの収穫を進めると、自動的にエージェントの採用に向けた進捗が表示されます。画面右側の潜入ボタンの下に現在の進捗バーが表示されます。エージェントが採用されると、ライバルの一人またはアラキス周辺の4つの主要な非プレイヤー組織のいずれかに潜入させることができます。
各エージェントには一つの特性があり、潜入すると帝国に少なからず利益をもたらします。ボーナスが生産全体に影響を与える場合もありますし、エージェントの特性によって特定のタスクに特化している場合もあります。エージェントを展開して効果的に活用することは常に有用な戦略です。
エージェントが潜入すると、潜入レベルが上昇します。潜入レベルは現在の潜入エージェント数に向かって常に変化します。高度なオペレーションを実行するためには、潜入レベルが必要です。
デフォルトでは、派閥は一度に最大10人のエージェントを雇用できます。 評議会の眼の憲章や対策の開発など、一部のボーナスではこの制限を増やすことができます。
潜入効果
潜入 |
利益 |
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ライバル派閥 |
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アラキス |
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宇宙ギルド |
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CHOAM |
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ランズラード |
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ミッションと作戦
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/dune-spice-wars-operations.jpg)
インフィルトレーション画面の右側にリストされているミッションを実行するためには、インテルを消費します。ミッションはエージェントが必要な組織に潜入して行いますが、それによってエージェントが通常の任務を遂行することを妨げることはありません。
ミッションが完了すると、関連する作戦が使用可能になります。
作戦を展開するには、メイン画面の右上隅のボタンをクリックし、実行したい地域を選択します。リスキーな作戦では、対象地域に存在するプレイヤーがあなたの行動に気付く可能性があり、さらにはエージェントを捕らえることさえあります。捕らえられたエージェントは、捕獲した相手の外交画面で解放交渉を行うことができます。
時折、ミッションにはトラブルが発生します。これらの特別なイベントは、ミッションを継続するためには解決する必要があります。トラブルが期限切れになると、ミッションは中止されます。
相手を暗殺する方法
![](https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/05/dune-spice-wars-carthag-destroyed.jpg)
現在のゲームで暗殺が有効になっている場合、相手に対して暗殺ミッションを行うことができます。成功すると、その勢力は即座にゲームから排除されます。
相手を暗殺するには、アラキス、CHOAM、スペーシングギルド、ランドラードの各地域で少なくとも1つの浸透レベルが必要です。また、選択した勢力に対して最大の浸透力も必要です。デフォルトでは、1人のエージェントしか相手に潜入することはできませんので、最初に2回「浸透セル」ミッションを実行する必要があります。
各浸透セルは、対象の勢力をスパイするための追加のエージェントを送ることができます。浸透セルを配置する際には、国境に近い場所とお互いに少なくとも2つの地域離れた場所が最適です。
十分な浸透レベルを持っている場合、1000のソラリと500のインテルを消費して暗殺を試みることができます。暗殺ミッションにはソラリとインテルの日々の維持費がかかり、この維持費は試みが長引くほど増加します。費用が高すぎて試みを中止せざるを得なくなった場合、進行状況やリソースの回収はできません。
暗殺には100の進行ポイントが必要です。デフォルトでは、ミッションは対象の勢力に潜入しているエージェントごとに1日あたり2の進行を獲得します。ただし、ミッションは毎日、対象の反諜報部に潜入しているエージェントの数に応じた割合ベースの進行ペナルティを受けます。
対象が暗殺試みを検知すると、浸透セルの検出の特別なミッションを実行することができます。これにより、軍事ユニットが村を捜索するために送られます。セルが見つかった場合、セルは破壊され、それに潜入しているエージェントは捕らえられるか帰還させられます。これにより、暗殺に潜入しているエージェントの数が減少し、進行がかなり遅くなります。
暗殺試みは、成功した場合にのみ終了し、または攻撃者によって中止されます。これは通常、維持費が高すぎるか、すべてのエージェントが発見された場合に発生します。対象は外交画面で安全保証を要求することもできますが、これには通常、高額な価格が伴います。
勢力の指導者が暗殺されると、すべてのユニットが解散し、保持していた地域は中立となり、メイン拠点も破壊されます。プレイヤーは現在の試合から永久に排除されます。
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