大規模なSkyrimのマルチプレイヤーモッドの開発者が、次はStarfieldに手をつけたものの、「このゲームはくそゲーだ」と諦め、全てのデータを他の誰かに完成させるためにアップロードしました

「大規模なスカイリムのマルチプレイヤーモッドの開発者が次はスターフィールドに手をつけたけど、結局『このゲームはめちゃくちゃゴミ』と諦めて全てのデータを他の誰かにアップロード」

私たちは、Skyrim Togetherチームから大規模なStarfieldの共同プレイモッドを手に入れることができましたが、ただ1つの問題があります:このプロジェクトの作業を開始したモッダーは、この宇宙旅行のRPGが「くそみたいなクソゲー」だと考えています。

Skyrim Togetherの開発者の1人が、プロジェクトの専用ディスコードサーバーで、短命に終わったプロジェクトの経緯をみんなに伝えるために言葉を発しています。Cosideciは、Starfield Togetherというアイデアに興奮しすぎて、スペースRPGをリバースエンジニアリングし、Skyrimからゲームプレイのフックを移植して共同プレイモッドを作ろうと、ローンチ日とその後の日々を過ごしていたと説明しています。

しかし、Skyrim Togetherの称賛を受けているコードの約70%をStarfieldプロジェクトに移植した時に問題が発生しました。彼らは「このゲームはくそつまらないゲームだ」と述べています。

「これは、実際にローンチから1週間後にゲームをプレイし始めてから気づいたことです」と彼らは言います。「このゲームは退屈でつまらないし、ベセスダゲームの主な魅力である生き生きとした手作りの世界での探索が完全に消えていました。

「とにかく、これはもう皆さんも知っていることで、ほとんどの人が同意しています。これ以上ポイントを繰り返す必要はありません、オンラインの数十ものレビューを読んでください。それについては言えることはここまでですが、私はStarfield Togetherの開発を続けるつもりはありません。このような平凡なゲームのために心と魂を捧げるつもりはありません。」

しかし、Cosideciの作業は無駄になることはありません。これがDiscordサーバーのアナウンスセクションに投稿された理由です。彼らは自分の作業をオンラインで公開し、誰かがそれを完成させたい場合に利用できるようにしています。ただし、彼らは「完成する」とは、まだ100時間以上の作業が必要なことを指摘しています。開発者はまた、Starfield Togetherはすでに行われている作業にもかかわらず、現時点ではプレイできないと述べています。

TL;DRでまとめると、「Starfield Togetherの作業を始めましたが、Starfieldはくそゲーだったので、作業を中止しました。誰かがそれを完成させるためにオープンソースにしました。いいえ、まだプレイできません」と彼は述べています。

ローンチ以来、Starfieldは意見が分かれていますが、このスペースRPGからはまだまだたくさんのものが予定されています。ベセスダは、1200万人以上の人々がゲームをプレイしたと述べており、私たちはゲームの旅の始まりに過ぎないとしています。DLCやアップデートも進行中です。最近では、Xboxのボス、フィル・スペンサー氏が、Starfieldが12年間の大ヒットになることを願っていると述べています。ただし、一つ言えることは、Skyrimが持っている大規模な共同プレイモッドとは異なり、Starfieldはそれを得ていないということです。

ビデオゲームのレビューに対するベセスダの反応は、同様にするインディー開発者によれば、驚くべきことではないそうです。「これが業界の標準になってきている」と述べています。