「プレイステーションプラスエクストラ&プレミアム(2023年12月)での最高のソウル風ゲーム」

ダークソウルはPS Plusにはないかもしれませんが、ソニーのサービスにはいくつかのソウル風のゲームがあります

FromSoftwareのDemon’s Soulsがゲームの新しいサブジャンルを切り開くとは誰も予測できなかったでしょう。この2009年のリリースが舞台を用意し、2011年の「Dark Souls」が世界中で大ヒットするきっかけとなりました。FromSoftwareのタイトルは間違いなくゲーム全体に影響を与え、ポップカルチャーに浸透しています。

「ベストなソウルズライクゲーム」は通常、難しさがあり、ボス戦を重視し、戦闘が重く、ある程度の戦略が組み込まれています。Lords of the Fallenのようなゲームは明確に「Dark Souls」の影響を受けていますが、Tunicのような他のゲームは比較的に控えめです。一部の注目すべき例外を除いて、「PS Plus Extra and Premium」にはあまり多くのソウルズ作品はありませんが、「PS Plusの中でもDark Soulsのようなゲーム」はかなりあります。

すべての今後のソウルズライクゲームはPS Plus Premiumにありますが、一部はExtraティアには含まれていません。また、購入したい場合にはAmazonのリンクも提供されています。

各ゲームの平均時間は、HowLongToBeatの統計に基づいています。

デモンズソウル (2020)

Metascore: 92

Demon's Souls PC Port

Dark SoulsとElden Ringはソウルズライクサブジャンルを一般の意識に浸透させたかもしれませんが、2009年のDemon’s Soulsが最初の一歩を踏み出しました。BluepointのPS5リメイクは、この世界を変えるゲームを現代のオーディエンス向けに大幅に改良し、ビジュアルと戦闘を細かく調整しつつ、オリジナルバージョンが記憶に残るものにした要素を生かしています。

新たなコーティング以外にも、2020年のDemon’s SoulsにはPS3版のいくつかの不足点を改善するための「小さな調整とクオリティ・オブ・ライフの改善」が盛り込まれています。FromSoftwareの作品を除いて、このリメイクは「PS Plusで最高のソウルズライクゲーム」です。クラシック版も、その地位や品質のためにまだプレイする価値がありますが、リメイクは現代においてより満足のいく体験になる可能性があります。

Ashen

Metascore: 78 (Xbox One)

ashen-soulslike-game

Ashenは、完全に異なる美学を持ちながら、その本質から「ソウルズライク」を叫んでいます。戦闘システムはFromSoftwareのDark Soulsとほぼ同じで、近接武器と敵の攻撃パターンに焦点を当てています。LordranやDrangleicよりもカラフルですが、Ashenの世界も憂鬱さと悲しみに満ちています。それにもかかわらず、この世界はこのようなスタイルのゲームにとって非常に魅力的であり、プレイヤーを生き残ることを試すのではなく、探索することを奨励しています。

Ashenの進行システムは、アーマーや武器に基づいて構築されており、典型的なソウルズの形式からの良い変化です。初めの印象では、Ashenはそのインスピレーションとあまりにも似ているように思えるかもしれませんが、キャンペーンが進むにつれて、ゲームの個性が次第に明確になってきます。

Blasphemous

Metascore: 78

Blasphemous Wounds Of Eventide ps4

Blasphemousは、明らかにFromSoftwareの作品をインスピレーションにしている2Dメトロイドヴァニアです。Cvstodiaに設定されたこのインディーゲームは、荒廃したNPC、恐ろしい建築物、宗教的な図像を満たした悲惨な王国を描いています。Dark Soulsシリーズの地域ほど荒れ果てた世界ではありませんが、Cvstodiaは確かにその方向へ進んでいます。

Penitent Oneとして、プレイヤーは王国全体を旅して「Three Humiliations」を完了する必要があります。もちろん、素晴らしいボス戦も含まれています。これが完了すると、この地のHolinessであるEscribarと対面することができます。Blasphemousのハードヒットの戦闘は比較的シンプルで、素晴らしいアニメーションによってより基本的な動きでも特別な感じがします。このゲームはほとんど戦闘以外のものはほとんどないですが、少なくとも満足感はあります。

Nioh

メタスコア:88

nioh 1

Team NinjaのNiohはDark Soulsのフォーミュラに何十ものメカニクスを加えています。3つの構え、さまざまな武器種類、そして秘密でいっぱいの広大な世界を特徴とするNiohは、FromSoftwareのフランチャイズに類似点がありますが、ゲーム自体は非常に独自性を持っています。日本の設定は気分転換になりますし、戦国時代に触発されていることも魅力です。

戦闘は迅速で凶暴であり、Team NinjaのNinja Gaidenなどのフランチャイズと相まっています。Niohのキャンペーンは、一つの大きな連結された世界ではなく、複数の小さなマップに分かれていますが、それぞれのエリアにはショートカットやたくさんの秘密があります。また、戦利品を集めることが好きなソウルズプレイヤーは、Niohがケチをつけないことに気づくでしょう。実際、多すぎるかもしれません。

The Surge 2

メタスコア:75

The Surge 2 fight

The Surgeの両作品はPS Plusプレミアムとエクストラで利用可能であり、合わせて50時間以上のソウルズライクなゲームプレイを提供してくれます。最初の作品には優れた点がありますが、続編ではほぼすべての側面が向上しています。戦闘は滑らかで満足感があり、特にプレイヤーは敵の特定の肢を狙うことができます。

The Surge 2は、環境のストーリーテリングを通じて、この世界の背景をより詳しく示しています。The Surge 2は、常にダークソウルのフォーミュラでSFのアプローチを望んでいた人々のためのゲームであり、その目的を非常にうまく果たしています。

前作と比較した場合、The Surgeはいくつかの点で劣るかもしれませんが、PS Plus Extraでのすべてのソウルズライクなゲームを完全に体験したい場合、まずDeck13の二部作の最初の作品から始めるべきです。

Code Vein

メタスコア:70

Slamming a two-handed sword in Code Vein.

“アニメソウルズ”とも呼ばれるCode Veinは、ダークソウルのフォーミュラに少しのGod Eaterを取り入れています。FromSoftwareの最新作やNiohのように洗練されているとは言えませんが、Bandai Namcoのプロジェクトはそれ自体でも野心的です。この世界はさまざまな怪物に支配されており、Revenantsはこれらの生物と戦う任務を帯びています。かつて人間であったこれらの兵士は、実際には死者の遺体、つまり再生された死体であり、それにはいくつかの特殊な力が付随しています。

Code Veinの中心となる戦闘はダークソウルに非常に似ており、ただし速度は少し速いです。Bandai Namcoは、相棒キャラクターとBlood Veilという独自のカスタマイズメカニクスを導入することで、コアループに変化を加えています。実際、Code Veinはさまざまなビルドをサポートしており、プレイヤーはプレイスルー中に徐々にアンロックされるさまざまなクラスを試してみることが推奨されます。

Darksiders 3

メタスコア:64

Darksiders 3 Fury

ゼルダの伝説やゴッド・オブ・ウォーをサンプリングした後、ダークサイダーズはフューリーについてのエントリーでダークソウルの一部を採用しました。ダークサイダーズ3は、ホースマンが七つの大罪と闘う3Dメトロイドヴァニアです。堅固な武器、エンハンスメント、そして元素の形態など、フューリーは致命的かつ多才な戦士です。

戦闘はダークソウルに似ているわけではありませんが、やや慎重な点を除いて、世界の配置、敵の配置、進行システムは似ています。ダークサイダーズ3はシリーズの前2作から大きく逸脱しており、その結果、最も対立を生み出しています。しかし、それは素晴らしいソウルズライクのタイトルです。

Mortal Shell(モータル・シェル)

Metascore: 76

Mortal-Shell-CROPPED-1

Mortal Shell(モータル・シェル)はダークソウルの影響を隠していませんが、ゲームはいくつかの新鮮なアイデアも導入しています。このサブジャンルではよくあることですが、コアのゲームプレイは、プレイヤーが死ぬたびに再出現し、強力な攻撃を持つ敵で満たされたダークファンタジーの世界を探索することに焦点を当てています。FromSoftwareのプロジェクトよりもやや直線的ですが、Mortal Shell(モータル・シェル)のレベルデザインは同じようなものです。

これらのソートのゲームには比較的典型的な戦闘システムがありますが、Cold Symmetryは2つの重要な点で物事を変えています。まず、Mortal Shell(モータル・シェル)はクラスに対応する異なるシェルを取り入れており、プレイヤーは特定の場所でそれらを切り替えることができます。これらのシェルは従来の戦利品の代わりとして機能します。もう一つのユニークなコンセプトは、プレイヤーがシェルを硬化して攻撃を防ぐことができるというもので、それをマスターする必要があります。これは、キャンペーンのかなりの挑戦的なボスを克服するために必要なメカニックです。

Eldest Souls(エルデスト・ソウルズ)

Metascore: 79

eldest souls

Eldest Souls(エルデスト・ソウルズ)はFromSoftwareのジャンルを定義するソウルズシリーズへの感謝の気持ちを隠しませんが、独自のアイデンティティを確立しようとも恐れません。このインディーゲームは、人類が神々に対して反乱を起こし、後者が前者を絶滅の瀬戸際まで追い込むというシンプルなストーリーを伝えています。したがって、プレイヤーは種の生存を確保するために一連の神々を排除しなければなりません。Eldest Souls(エルデスト・ソウルズ)はボスラッシュゲームであり、キャンペーンは敵を倒さなければならない連続の敵で中心になっています。これは、探索がパッケージの一部ではない典型的なソウルズライクからの注目すべき変化ですが、ボスとのエンカウンターの間にはいくつかの間奏があります。

Eldest Souls(エルデスト・ソウルズ)はうまくプレイされ、直接的で攻撃的な戦闘を求める人々にはぴったりだと思います。各ボスには独自のアリーナがあり、それぞれが見た目にも印象的です。ボスは一般的に楽しめ、大抵はフェアな挑戦を提供します。ゲームにはスキルツリーもあり、ある程度の再プレイ性を追加し、それ自体はかなり短い体験を補完します。

Thymesia(タイメシア)

Metascore: 68

games-might-have-missed-2022-thymesia

あらゆる意味で、Thymesia(タイメシア)は予算のソウルズライクであり、主に隻狼からのインスピレーションを受けています。かなり小さなチームによって開発されたゲームであるにもかかわらず、このもののサブジャンルを受け入れるという印象的な仕事をしています。ただし、レベルデザインを含む多くの面で改善の余地がありますが、ソウルズライクの最も重要な部分である戦闘は見事に成功しています。ゲームプレイは速いペースであり、堅実な攻撃を求められるため、ブロックは存在せず、プレイヤーは必死に避けたりパリィを習得する必要があります。主人公のコルヴァスは疫病の武器を持っており、一般的に使うのが楽しいです。一通りのプレイは約10時間しかかからないことを考慮すると、駆除対象の範囲がもう少し多様性を持っているとよいでしょう。それにもかかわらず、ボスはかなり良いです。

Thymesiaは史上最高のソウルライクではありません。その短所は、堅固な戦闘システムを後ろに引っ張っているため、イライラすることもあります。それにもかかわらず、このタイトルは大手のAAAスタジオですら適切に再現するのが難しいゲームのスタイルに正義を与える情熱的なプロジェクトです。欠点があるとはいえ、ここには愛すべき要素がたくさんあります。

Vampyr

Metascore:70

vampyr game attack

Dontnod EntertainmentのVampyrは1918年のロンドンでプレイヤーを自由にさまよわせる、吸血鬼の登場によりさらに悪化する陰鬱な場所です。プレイヤーはドクター・ジョナサン・リードとして、自分が人間の血を飲むかどうかを自由に決めることができます。

Vampyrの戦闘はDark Soulsを思わせるものですが、FromSoftwareの戦闘システムほど精密ではありません。近接武器と遠距離武器、吸血鬼のテーマを取り入れた能力を組み合わせたVampyrのゲームプレイは一瞬の輝きを持ち、開発者による堂々たる初挑戦です。ただし、ゲームの舞台が本当の看板であり、Dontnodはロンドンの街をリアルに再現する素晴らしい仕事をしました。

Dead Cells

Metascore:87

dead cells accessibility

Dead Cellsは、死亡するとプレイヤーが最初からやり直しになるローグライト要素を持つ2Dメトロイドヴァニアです。囚人として、プレイヤーは危険な島を移動し、その王を倒すために多くのボスと戦わなければなりません。プレイ中、囚人は新しい武器、アイテム、アップグレードを手に入れますが、一部を除いて死亡時に失われます。

手続き的に生成されたレベルのため、Dead Cellsは常に変化を繰り返し、二度と同じプレイスルーはありません。これにより、ゲームの再現性と寿命が延びるだけでなく、プレイヤーがこの挑戦的な世界を進む際に安心しすぎることもありません。戦闘システムは速いペースで中毒性があります。

Kena: Bridge Of Spirits

Metascore:81

Screenshot of Kena from Kena: Bridge of Spirits in combat against multiple enemies.

Kena: Bridge of Spiritsは、トリプルAのリリースと見紛うほど立派なインディープロジェクトです。Ember Labは美しい没入型ファンタジー世界を作り上げましたが、キャンペーン自体はかなり直線的です。プレイヤーは主人公のスピリットガイドとして、死者を休ませるためにスキルを使い、山を覆う腐敗に立ち向かわなければなりません。Kenaはボウとしても使用できるスタッフを持っています。

一部のソウルライクゲームほど戦闘に重点を置いていないKena: Bridge of Spiritsは、頻繁な戦闘を取り入れています。多数のボスとの戦いは相当なダメージを与える可能性があります。近接アクションは満足感があり、Kenaの遠距離およびスピリチュアルな能力ともうまく組み合わさっています。死闘に入らないときは、ゲームはパズル、探索、軽いプラットフォーミングに焦点を当てます。これらの要素は特にオリジナルではありませんが、一般的にうまく実行されています。

Bloodborne

Metascore:92

Bloodborne expansion boss battle

FromSoftwareのBloodborneは、PS Plus ExtraとPremiumで最高の「ソウルズライク」ゲームです。悪夢のようなヤーナムのゴシックの傑作で、このPS4のエクスクルーシブは、雰囲気、環境デザイン、音楽、ゲームプレイのマスタークラスです。Elden Ring以降でも、FromSoftwareのピークはBloodborneであり、ほんのわずかな開発者しか達成できない高みに到達しました。

ソウルズシリーズよりも攻撃的な戦闘システムを使い、Bloodborneはプレイヤーにひとつの休息の瞬間も与えません。このゲームをプレイする際、新たな恐ろしい獣が待ち伏せている角のすみに潜んでいるため、いつも緊張感を持ってプレイします。それは素晴らしいものです。Dark SoulsやElden Ringと比べると、Bloodborneには少ない数の武器と防具があり、ビルドの範囲が制限されます。この決定は失望を招くかもしれませんが、含まれているアイテムは大部分のキャンペーンを乗り切るための優れた選択肢であり、武器には複数の形態があります。ただし、ゲームにはまだ適切な選択肢があり、数よりも質が重要ではないので、完全に量の代わりに品質になるわけではありません。

Salt And Sacrifice

メタスコア:73

Salt and SacrificeのMechanomancerのボス戦

Salt and Sanctuaryは、市場で最高の2Dソウルズライクゲームのひとつであり、ジャンルに真のクラシックなメトロイドヴァニアの変換を与えた最初期のプロジェクトのひとつでもあります。完璧ではありませんが、このゲームは非常に良く、FromSoftwareのSoulsBorneリリースのファンには簡単におすすめできます。残念なことに、そのタイトルはPS Plusには含まれていませんが、その続編であるSalt and Sacrificeはストリーミングサービスで利用可能です。2022年にリリースされたこのゲームは、前作よりも評価が分かれる結果となり、すぐに転落しました。そのクレジットに値するのは、この続編が異なる方向に進むために多くの意欲的なリスクを取ったことであり、探索と戦利品のシステムを調整してより再現性を提供することを目指しました。すべての変更が改善とは言えませんでしたが、Salt and Sacrificeにはダウンロードするのに十分なポジティブな要素があります。

戦闘面では、Salt and Sacrificeは2D版のダークソウルのように進行し、毎分のアクションは常に楽しめます。移動感は重く、敵の攻撃はよくテレグラフされており、ボス戦は定期的に壮大です。ほとんどのソウルズライクゲームと同様、Salt and Sacrificeもクラスにケチをつけませんし、戦利品の選択肢もあります。構造的には、キャンペーンは独自のマップに分割され、かなりの広がりを持ち、集め物の消費によって徐々にアンロックされます。これにより、プレイヤーはマップ全体でボスを追いかけるハントに挑む必要があり、これらのセクションはおそらくゲームの最も分かれる部分です。

Hollow Knight Voidheart Edition

メタスコア:85

ホワイトパレスでキングスモールドがナイトに攻撃する

Team CherryのHollow Knightは、2010年代でも最も人気のあるインディーゲームのひとつであり、時間が経ってもその輝きは薄れていません。この2Dメトロイドヴァニアは、美しさと悪夢に満ちた広大な地下王国であるハロネストに設定されています。プレイヤーはナイトとして、この奇妙な世界を横断し、敵とボスとの戦いを繰り広げなければなりません。

Dark Soulsと同様に、Hollow Knightはプレイヤーの手を決して握りません。探索とバックトラッキングを奨励し、ゲームは世界にロアの要素とサイドクエストを与えたNPCで埋め尽くされています。Hollow Knightは最高のPS Plusのソウルズライクゲームだけでなく、サービス上で最も素晴らしいタイトルのひとつでもあります。

Demon’s Souls (2009)

メタスコア:89

デモンズソウルズ 2009

PS Plusのプレミアム会員およびエクストラ会員は、PS5を持っている場合に2020年の『デモンズソウルズ』のリメイク版をプレイできますが、PS4のオーナーもお忘れなく。PS Plusのクラシックカタログの一部であるフロム・ソフトウェアの『デモンズソウルズ』は、ダークソウルシリーズの基礎を築き、2009年のゲームの方がその後の精神的な継承者よりも良いとする人も多いかもしれません。

いくつかの要素は時代遅れではありますが、『デモンズソウルズ』の素晴らしいレベルデザイン、信じられないほどのボス戦、そして限定的ではありますがまだやりがいのある戦闘が、ゲームの取っつきにくいメカニクスや荒っぽい面影を補ってくれます。PS Plusのプレミアム会員は、フロム・ソフトウェアの『デモンズソウルズ』をストリーミングでプレイすることができるため、リメイク版よりもやや劣っていますが、それでもこのゲームはサブジャンルを生み出した画期的なリリースです。

他のPS Plusゲームでダークソウルのファンに人気のあるもの

結局のところ、ソウルズライクと呼ばれるゲームは限られた数しかありません。しかし、PS Plusのプレミアム会員およびエクストラ会員でフロム・ソフトウェアのフランチャイズのファンである方々は、上記のタイトルを消化した後にプレイするものがないわけではありません – 単に基準を広げる必要があります。以下のPS Plusゲームは、ダークソウルのようなゲームではありませんが、戦闘、物語の表現、またはレベルデザインを通じて同じ要素を提供します。

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

メタスコア:78

ファーストアリセン

基本ゲームのリリースタイミングが似ているため、ドラゴンズドグマはある意味でダークソウルと関連付けられていますが、フロム・ソフトウェアのフランチャイズとはかなり異なります。ただし、十分な共通点があるため、同じようなファンに訴求することは特にダークアリズンのように難易度が大幅に上がる拡張コンテンツの場合に当てはまります。ソウルズライクのように、カプコンのゲームはプレイヤーにキャラクターのビルドやプレイスタイルを自由に定義する権限を与えています。

ダークソウルとは異なるといえど、ドラゴンズドグマの戦闘は素晴らしく、ただし、その深さと柔軟性は完全に解放されるまでには時間がかかります。ただし、一度必要なリソースを手に入れれば、ゲームプレイは本当に特別なものになります。元々のバニラ版の挑戦不足が戦闘のポテンシャルを制限していましたが、ダークアリズンのビターブラックアイルはその問題を解決するために大いに役立ちました。このセクションのマップデザインは、よりサンドボックススタイルの基本ゲームよりもソウルズライクのダンジョンに近いです。

ドラゴンズドグマはカルト的なクラシックゲームであり、2024年にリリース予定の続編の発表が正当化されるほどの支持を集めています。したがって、オリジナルゲームを試したことのない初心者は、PlayStation Plus Extraの利用可能性を活用するべきです。もちろん、このゲームは頻繁にセールされており、入手するのは特に難しくありませんが、好みに合わない可能性もあります。Sonyの定額制サービスは、誰かが自分に合わないプロジェクトにお金を使ってしまうリスクを取り除いてくれます。

ゴッド・オブ・ウォー

メタスコア:94

ゴッド・オブ・ウォー2018 クレイトス・アトレウス

サンタモニカがフランチャイズの2018年のエントリーにおいてゴッド・オブ・ウォーをソフトリブートし、派手なハックアンドスラッシュシリーズをより密接な視点のアクションゲームに変えました。北欧神話を利用したゴッド・オブ・ウォーは、クレイトスとその息子アトレウスが、前者の妻であり後者の母の嘱望を叶えるための旅をする物語です。

ソウルズゲームほど複雑ではありませんが、ゴッド・オブ・ウォーの戦闘は迫力があり流れるようです、特にクレイトスが武器を増やし、アトレウスがいくつかの新しい技を解放するとさらに良くなります。ゴッド・オブ・ウォーは感情的で魅力的なストーリーを前面に押し出していますが、メインキャンペーンが完了すると、プレイヤーは美しい世界を探索して残りのクエストを完了し、ヴァルキリーと戦うことができます。

ブラッドステインド:ナイトの儀式

Metascore:83

ブラッドステインド ナイトの儀式で戦う主人公

ソウルズライクは明らかにメトロイドヴァニアから多くのインスピレーションを受けており、特にキャッスルヴァニアの要素を取り入れています。もしPS Plusの加入者が夜のシンフォニーに近いものを求めているなら、ブラッドステインド:ナイトの儀式を試してみるべきです。独立系ゲーム開発者のArtPlayとキャッスルヴァニアに関わっていた主要プロデューサーによって開発されたこのゲームは、魔法のようなインスピレーションを巧みに捉え、独自のアイデンティティを築き上げました。FromSoftwareの壮大なゴシック城に匹敵するような巨大なゴシック城の舞台に、多様な場所、壮大なボス戦、驚くべきカスタマイズオプションを提供しています。

後者の要素は、クラスシステムやアイテム収集が特徴的なソウルズライクのファンにとって特に良い選択です。ナイトの儀式では、10種類の武器が装備可能で、それぞれが独自の特徴を持っています。さらに驚くべきことに、プレイヤーは70以上のデーモンの能力をシャードの形で獲得することができます。多くのビルドオプションが可能です。

ファイナルファンタジー7 リメイク

Metascore:89

ファイナルファンタジー7リメイクの始まり

ファイナルファンタジー7のリメイクでは、スクウェア・エニックスは完全に新しい方向性を選択しました。明らかなビジュアルのアップグレードに加えて、リメイクの最大の変更点はバトルシステムです。FF7Rでは、ターン制ではなくリアルタイムの戦闘を採用しており、特殊な技やアイテムの使用のためにエンカウントを一時停止するオプションもあります。基本ゲームにはクラウド、バレット、エアリス、ティファの4人のプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれが独自の存在です。また、PS5のインターグレード版には、ユフィのDLCチャプターが追加され、さらに別の戦士が加わります。

Soulsのようなゲームよりも速く進行するFF7Rの戦闘は、ソウルファンにとって心に響くはずです。物語的には、このJRPGはその世界観とキャラクターを見事に確立しており、今後の2024年の続編に向けて物語が進んでいます。PS Plus Extraには、伝統的なターン制のエントリーを求める加入者向けに、いくつかの他のファイナルファンタジーゲームもあります。他のゲームは、ソウルズライクのファンにとって特に優れた選択肢ではありませんが、Type-O HDは単純に楽しいアクションRPGとして言及される価値があります。

ニンジャガイデンシグマ

Metascore:88

ニンジャガイデンシグマのリュウとの戦い

レベルデザイン、ゲームプレイ、ストーリープレゼンテーションなど、ニンジャガイデンシグマとダークソウルズは実質的に何の共通点もありません。ニンジャガイデンシグマの戦闘は速く、爆発的で、主に近接攻撃が中心です。リュウは様々な武器を使用できますが、キャラクターカスタマイズはあまり重要ではありません。この忍者はいくつかの魔法の能力も持っています。

それらの違いにも関わらず、ソウルズのファンはニンジャガイデンシグマを愛するでしょう。なぜなら、ニンジャガイデンは厳しいが公正な難易度と壮大なボス戦が特徴だからです。ゲーム内の敵はどれも簡単には倒せず、リュウは相手の動きを注意深く監視し、即座に反応する必要があります。ニンジャガイデンは効率的かつ迅速に敵を排除することに重点を置いています。

キングダムハーツ Final Mix

Metascore:84(1.5 + 2.5リミックス)

キングダムハーツ1でのソラ、ドナルド、グーフィーがクラウドに立ち向かう

PS Plus Extraの加入者は、ほぼ完全な形でキングダムハーツを体験することができます。それは数ヶ月間忙しく過ごすことになるかもしれません。すべてのゲームにはそれぞれ魅力がありますが、続編はほとんどソウルズのようなものとは関係ありません。それは彼らがプレイする価値がないという意味ではなく、キングダムハーツ2とバースバイスリープはフランチャイズで最高の戦闘を提供していると言えるかもしれません。しかし、彼らは独自の存在であり、他のどのライセンスとも比較できません。

例外ではありませんが、オリジナルのキングダムハーツは直接のおすすめとしてもより意味があります。このゲームの戦闘は、続編に比べてかなりわかりやすいですが、それは決して批判ではありません。キャンペーンも通常の難易度でもかなり手応えがあります。それは、ナンバリングの続編には言えないことです。

ゴーストオブツシマ

Metascore: 87

ゴーストオブツシマゴーストウェポンボム クナイ 熊野風鈴プロジェクターステルス続編

ソニーの前世代コンソールであるPS4期の一種の鳴り物入りとなったスカーパンチのゴーストオブツシマ。このゲームは、蒙古襲来時の日本を舞台に、侵略軍によって侵攻された対馬島を守るために戦士が冒険に出る物語です。広大で視覚的に魅力的な世界を誇るゴーストオブツシマは、これまであまりゲームの舞台として採用されていなかった時代にプレイヤーを没入させます。

ソウルズのようなゲームほど難しくはありませんが、ゴーストオブツシマの戦闘はまだ素晴らしく中毒性があります。プレイヤーはシナリオにどのように取り組みたいか多くの選択肢があり、敵に挑むこともできます。PS4版に加えて、PS Plus Extraでは「ゴーストオブツシマ ディレクターズカット」も提供されており、壱億島の拡張を取り入れています。このセクションは約5〜10時間のコンテンツを追加します。

デビルメイクライ5

Metascore: 89

デビルメイクライ5ネロボス戦

デビルメイクライ5はスタイリッシュでオーバーザトップで、奥深く、難しく、楽しいです。約10時間にわたるキャンペーンでは、3人の異なる戦闘システムを使うプレイアブルキャラクターが登場します。

ダンテのセクションは以前のキャラクターとそれほど変わらないですが、ネロのメカニクスは改良され、変更点はより良いものです。Vは賛否が分かれる存在ですが、彼のゲームプレイは新たな風味を提供しています。ソウルズのようなゲームと比較すると、DMC5は一般的により速く、コンボ重視です。一貫した冒険として提示されながら、キャンペーンは探索の余地がほとんどありません。このゲームは100%戦闘に焦点を当てており、その他の要素は後退します。幸い、DMC5はゲームプレイを完璧にしています。

ソウルスティス

Metascore: 72

ソウルスティス - スイング

ソウルスティスはその名前が示すように、ソウルズのようなものではなく、デビルメイクライのようなハックアンドスラッシュゲームです。後者のサブジャンルは前者よりも10年ほど古いですが、新しい作品は少なく、ソウルズのようなアクションゲームよりもDMCスタイルのアクションゲームの方が市場に多いかもしれません。そのため、ソウルスティスはインディー志向のプロジェクトとしてはユニークで、ほとんどのリリースが満たそうとすることのない欲望に応えます。ダークソウルズの指針をコピーしているわけではありませんが、Reply Gameのタイトルはソウルズのようなファンにもおすすめできるもので、キャラクターアクションゲームも好きな人にもおすすめです。

予想通り、Soulsticeのゲームプレイは、ほぼすべての他のものよりもスピードとスタイルを重視しており、戦闘はロック・ペーパー・シザーズのシステムを中心として展開されています。この創造的な決定には意見が分かれるかもしれません。特定の敵に特定の武器を使用する必要があるため、プレイヤーの自由な行動が制限されることになり、フォーミュラ的な感じがするため、一部の戦闘は長引く可能性があります。それにもかかわらず、このゲームの良い点は悪い点を上回っています。完璧ではありませんが、戦闘は一般的に楽しくてチャレンジングであり、特にキャンペーンの後半(長い)ではそうです。世界のダークな美学は時間が経つにつれて同じように感じるかもしれませんが、ビジュアルはそれにもかかわらず印象的です。ストーリーにも魅力的な瞬間がありますが、時折重すぎる感じもあります。

The Elder Scrolls 5: Skyrim – Special Edition

Metascore: 81

スカイリムのホワイトランの入り口

Dark Soulsと同じ年にリリースされたスカイリムは、FromSoftwareのタイトルさえも凌駕する長寿作品となりました。3つのゲーム機世代で利用可能なこの西洋風RPGは、発売直後から批評的・商業的な成功を収めました。ベセスダのゲームは3つの拡張パックを生み出し、それらはPS Plus Extraで利用可能なスペシャルエディションに含まれています。詳細なカスタマイズオプションや発見すべき多くの戦利品を提供することで、スカイリムはプレイヤーにその世界との対話方法に自由を与えています。

ダークソウルと同様に、スカイリムはある種の終末的なファンタジーユニバースを舞台にしていますが、FromSoftwareのプロジェクトほどの終末感はありません。ベセスダの傑作は、伝統的なソウルズライクよりも物語性に重点を置いていると言えるものの、探索が最前面に押し出されたときに最も輝くと言えます。スカイリムの世界に存在するだけでもドラゴンボーンを務めることよりもエキサイティングなことがあるかもしれませんが、後者にも素晴らしい瞬間があります。

Horizon Zero Dawn Complete Edition & Horizon Forbidden West

Metascore: 88 (Horizon Forbidden West)

Horizon Zero DawnとHorizon Forbidden West

2023年2月に、ソニーはHorizon Forbidden WestをPS Plus Extraに追加し、加入者がアロイの物語を(ほぼ)完全に体験できるようにしました。これらの2つのオープンワールドゲームは、サイドクエストと探索に時間をかけるなら、100時間近くもの間、プレイヤーを魅了し続けることができます。Horizonのゲームプレイは、ソウルズライクとは異なり、射撃攻撃に重点が置かれていますが、Guerrillaのゲームはスペクタクルとスケールにおいて多くのタイトルに匹敵することができます。

プレイヤーはアロイとして、部族社会に逆戻りした地球のポストアポカリプティックな世界を探索します。機械の恐竜という形で存在する機械の怪物も可能です。ダークソウルと同様に、Horizonも環境ストーリーテリングを通じて広範な世界観を補強しています。ただし、このフランチャイズはかなり物語重視です。両方のタイトルは純粋なオープンワールドゲームであり、プレイヤーはオプショナルクエストを探し求めながら広大なマップを探索することに多くの時間を費やすことになります。Horizon Forbidden WestはPS5で最も美しいタイトルの1つであり、その前作も決して劣ることはありません。

Star Ocean: The Divine Force

Metascore: 69

フィールドでのスターオーシャンの戦闘

PS Plusには数多くのStar Oceanのゲームが存在し、品質も様々です。Till the End of Timeはおそらく最も優れた作品でしょうが、それは2003年に最初に発売されたため、時代遅れの感じがします。それにもかかわらず、PS4版は楽しい時間を提供してくれます。First Departure Rも優れたエントリーであり、The Last Hopeは素晴らしい戦闘と分かれる物語を両立させています。Integrity and Faithlessnessは、悪いスターオーシャンのゲームをプレイしたいと感じる人のための選択肢です。最後になりますが(あるいは最も重要かもしれない)、最新の新作であるThe Divine Forceがあります。このリリースは、いくつかの期待外れの試みに続いて船を安定させる試みとして行われ、磨かれたがどこか忘れられやすい総合的な体験となりました。ただし、初心者にとってはフランチャイズへの入り口としての価値がある作品です。

神の力の魅力は、常にスターオーシャンの最大の成果であったリアルタイム戦闘です。2022年のプロジェクトは、これまでの先行作品の努力を磨き上げ、プレーヤーが独自のコンボストリングを作成できる満足感と中毒性のあるシステムを提供しています。複数のプレイアブルキャラクターや本物の挑戦を提供するボスエンカウンターとともに、神の力はシンプルに遊ぶことができる楽しさを提供します。ストーリーテリングの面では、ゲームは数時間経過しないと開放されないため、最初は進行が遅いです。ただし、実際のキャラクターは魅力的であり、これはすべてのスターオーシャンのタイトルに言えることではありません。

影の巨人

Metascore: 91(リメイク)

シャドウ・オブ・ザ・コロッサスで、主人公が巨大なタイタンを見上げる

ブルーポイントはすべてのリメイクを担当すべきです。2018年のシャドウ・オブ・ザ・コロッサスは、Team Icoの2005年の傑作にほとんど手を加えずに賢く変更しました。完璧に改善するのは大変です。オリジナルのストーリーやキャラクター、トーン、構造を保持しながら、リメイクはグラフィックのアップグレードと改善された操作性を提供します。

シャドウ・オブ・ザ・コロッサスの最大の欠点は、PS2が正しく実行できなかったことですが、その批判はリメイクには当てはまりません。ただし、オリジナルバージョンを好む人には、PS3のアイココレクションがPS Plusプレミアムのクラシックライブラリの一部となっています。

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