「アーマード・コア6のプレイヤーはエルデンリングファンと同じ苦労を共有する」

AC6 players share the same struggles as Elden Ring fans.

アーマード・コア6: ファイアーズ・オブ・ルビコンは、開発元のフロム・ソフトウェアのソウルボーンタイトルの一つではありませんが、プレイヤーたちはそれがかなりのチャレンジを提供していることに気付いています。アーマード・コア6は、フロム・ソフトウェアのメック戦闘シリーズの最新作であり、約10年ぶりに復活したフランチャイズです。その間に、フロム・ソフトウェアは現代のRPG作品によって爆発的なメインストリームの成功を収め、ソウルボーンジャンルを生み出しました。2022年のエルデンリングは、多くの年間ゲーム大賞を受賞し、開発元の最も商業的に人気のある作品となりました。これらの2つのタイトルは非常に異なる体験を提供することを意図していますが、アーマード・コア6のプレイヤーたちは、エルデンリングのプレイヤーたちと同じく、タイトルの第1章のボス戦に苦戦しているようです。

アーマード・コア6は、古典的なメック戦闘フランチャイズを現代に導入しています。このタイトルは、さまざまなアップデートや広範なカスタマイズシステムを誇り、フロム・ソフトウェアの最近の作品から要素を取り入れています。このタイトルはソウルライクではありませんが、敵やボス戦は依然として難易度が上がっており、ベテランのACパイロットでもテストになります。この広範なチャレンジに対応するために、アーマード・コア6には修理キットやチェックポイントなどの役立つ新機能も搭載されており、プレイヤーはさまざまなビルドを試して各障害を克服することができます。

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アーマード・コア6は壮絶な第1章のボス戦を特徴としています

アーマード・コア6では、チュートリアルのボス戦で難易度がかなり高く設定されています。ゲームが進行すると、最初のチャプターのほとんどは基本的なミッションを完了し、時折のミニボスと対決するという中程度のチャレンジをファンに提供します。しかし、プレイヤーが第1章の最終ボスであるバルテウスに遭遇すると、難易度は急上昇します。ファンはこの時点でアーマード・コア6の基本的な戦闘を確実にマスターしているかもしれませんが、非常に攻撃的なメックは一部のファンに圧倒的な挑戦をもたらし、彼らの進行を完全に停止させます。

バルテウス戦では、プレイヤーはアーマード・コア6の試行錯誤の結果、学んだことをすべて活かします。しかし、多くのプレイヤーは、バルテウスに対抗するためのパーツがなく、弾幕ゲームから発射される攻撃に対処することができませんでした。バルテウスは再充電可能なシールドも備えており、メックへのダメージをさらに難しくしています。バルテウスを倒すことは不可能ではありませんが、多くのファンはボス戦に打ち勝つのに苦戦しています。

アーマード・コア6とエルデンリングのファンは似たような苦境を共有しています

アーマード・コア6のバルテウスによって引き起こされるチャレンジは、一部のファンがショップを通じてACを改善する手段を得るまで、タイトルの最初の章で立ち往生してしまうことになります。これは2022年のエルデンリングのファンが直面した状況と似ています。タイトルの最初の章によって、多くのプレイヤーが同様の苦境に立たされました。エルデンリングの初回発売から2週間以上経った時点で、かなりの数のプレイヤーが最初のメジャーボスであるマーギット・ザ・フェル・オーメンを倒すことができませんでした。これにより、一部のファンはしばらくタイトルをプレイするのをやめ、他の人は完全に離れてしまいました。

アーマード・コア6のバルテウス戦によって進行が停止されるファンの数と、エルデンリングの2週間報告との比較はまだ明らかになっていません。両作品は、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに対して、フロム・ソフトウェアがファンに設定する困難を提供しています。これらの2つのタイトルは非常に似ていませんが、アーマード・コア6のファンもエルデンリングのファンと同様に、早期のチャレンジに打ち勝つことで、見逃せない世界と経験を得ることができることを発見するでしょう。

アーマード・コア6はPC、PS4、PS5、Xbox One、およびXbox Series X|Sで現在利用可能です。

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