「宮本茂は、スーパーマリオブラザーズワンダーのエレファントマリオの元のデゲームトピックが好きではありませんでした – ゲームトピック」
宮本茂 didn't like the original game topic of Super Mario Brothers Wonder - Game Topic.
あらゆる情報によると、任天堂のゲーム業界の伝説、宮本茂氏は礼儀正しく親切な人物です。しかし、任天堂の新作フラッグシップ2Dマリオゲーム、スーパーマリオブラザーズワンダーの2人のリーダーとの貴重なインタビューの機会があったとき、私は知りたかったのです。マリオと私たちの世代の最高の子供時代のゲームの思い出の大部分を作った人物である宮本さんは、ワンダー開発チームにどのようなアドバイスをするのかと。
監督の茂 史郎氏とプロデューサーの手塚 隆氏は、宮本さんの役割について正直で洞察に富んだ回答をしてくれました。「ワンダーに関しては、宮本さんがこの全体の期間中私たちのすぐそばにいて、何かを囁いていたわけではありません」と手塚氏は言いました。
「彼は時々私たちが働いている場所にやってきて、物事を見ていくつかの意見をくれます。彼は一般的に物事を観察し、そこここにコメントをしてくれます。大したコメントではないようなことでも、私は宮本さんと長い間一緒に働いているので、彼が何を暗示しているのか、何を伝えたいのかを理解することができ、そのようなトピックについて会話をすることができました」と手塚氏は語りました。
茂さんは「エレファントマリオについてコメントがありました」と割り込んできました。エレファントマリオはワンダーでマリオが取ることのできる新しい形態の1つです。
「エレファントマリオの仮のビジュアルがまだある段階で、私たちはビジュアルを調整する予定でしたが、それより前に彼が見に来て、『これはマリオのキャラクターには見えない』と鋭いコメントをくれました。同じトピックで、エレファントマリオが水を噴射するときの考え方もありましたが、彼が実際に水を噴射している象があんな風に動くわけがないと言ったことは、彼が私たちに与えたフィードバックの例です」と茂さんは話しました。
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エレファントマリオはファンに人気です
宮本さんは日々のゲーム開発にはあまり関与していませんが、彼はストーリーテリングやその他の機能に関する強い感情を持っていることで有名です。彼は今年の早い時期にGameTopicとのインタビューでその感情の一部について少し説明しました。
宮本さんの感情に関わらず、エレファントマリオはファンに大ヒットしています。エレファントマリオが可哀想なヨッシーを踏みつける様子など、視覚的なギャグに多くの人々が楽しんでいました。また、15分間のNintendo Directでさらに多くのパワーアップも見ることができました。
私は先週、茂さんと手塚さんとのインタビューの前にスーパーマリオブラザーズワンダーを1時間プレイしました。私の体験談や、ワンダーの監督とプロデューサーとの会話からのさらなる情報をお見逃しなく。
Ryan McCaffreyはGameTopicのプレビューのエグゼクティブエディターであり、GameTopicの週刊Xbox番組「Podcast Unlocked」や月刊(ほぼ)インタビューショー「GameTopic Unfiltered」のホストです。彼は北ジャージー出身の人なので、「ポークロール」ではなく「テイラーハム」と呼びます。彼との議論は、@DMC_RyanでTwitterで行ってください。