『オーバーウォッチ2には、共通のライブサービスの問題を解決するための素晴らしい機会がある』

『オーバーウォッチ2は共通のライブサービスの問題を解決する素晴らしい機会』

オーバーウォッチ2は完全にライブサービスの形式を受け入れており、この変化はヒーローシューターに非常に顕著な影響を与えました。ゲーム内ショップでは有料のコスメティックに優先順位が付けられており、季節ごとの形式ではバトルパスや一定のコンテンツのリリースが行われています。しかし、これまでのところ、そのコンテンツのリリースは波があり、シーズン5は低点であり、シーズン6が最高のシーズンとなっています。興味深いことに、もしブリザードが新たに追加されたPvEミッションに力を入れれば、シーズン5のような干ばつを避けることができるかもしれません。

オーバーウォッチ2は、他のゲームにもあるように、他のコンテンツと比べてフィラーのように感じられるシーズンやコンテンツの不足を持つだけではありません。例えば、Diablo 4の最初のシーズンは、新しいコンテンツよりもバグ修正やバランス調整の優先順位が高いため、非常に物議を醸しています。コール オブ デューティは、特定のモードのファンから弱いシーズンとして一貫して批判されており、従来の6対6のマルチプレイヤーやゾンビモードなど、何かしらの要素が犠牲になることが多いです。幸いなことに、オーバーウォッチ2にはPvEが追加され、ヒーローシューターに新たな要素が加わり、”オフ”シーズンでもコンテンツが充実していることが保証されます。

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オーバーウォッチ2はPvPとPvEを完全にサポートすることでコンテンツの不足を回避できる

オーバーウォッチ2は、これまでのところ、PvPコンテンツにおいて予測可能なフォーミュラを採用してきました。ヒーローはシーズンごとにリリースされ、ヒーローのいないシーズンでは新しいマップがリリースされます。オーバーウォッチ2のシーズン5ではこの約束が破られ、新しいマップが追加されませんでしたが、他のシーズンではリリースサイクルに忠実に従ってきました。それでも、この構造は完璧とは言えません。

オーバーウォッチ2の最大の魅力はヒーローであることは否定できませんので、ヒーローのいないシーズンはプレイヤーから最もクレームが寄せられました。シーズン3ではAntarctic Peninsulaという新しいマップが提供されましたが、ペンギンや「釣り」のメカニックの魅力はすぐに消えました。ヒーローをマスターするには時間がかかり、ファンを一シーズン中夢中にさせることができますが、新しいマップには同じ長期性がありませんので、ブリザードはヒーローのいないシーズンをより魅力的にするよう努力するべきです。

ここでオーバーウォッチ2のPvEモードが役立つことがあります。ブリザードは、2024年まで新しいストーリーミッションは追加されないと述べていますが、これはInvasionに関するフィードバックを考慮するためです。次のミッションのバッチが反復や再プレイ性の欠如に対する苦情を修正してくれることを願い、その後、ミッションをより頻繁にリリースできるようになると良いです。なぜなら、既にミッションのドロップに完璧なタイミングがあるからです。

理想的には、オーバーウォッチ2の「オフ」シーズンはストーリーミッションのリリースの新たな場となることができます。ヒーローが新しく追加されないシーズンでも、プレイヤーは新しいストーリーミッションと新しいPvPマップを受け取ることができます。おそらく、ブリザードはさらに後のシーズンのためにイベントミッションを保持することさえできるでしょう。これにより、コンテンツが一度にすべてリリースされるのではなく、均等に広がるようになります。

Invasionのような大規模なコンテンツのドロップは確かに素晴らしかったですが、オーバーウォッチ2が早期アクセスを終了し、多くのファンをヒーローシューターに引き戻すことを祝うために実施されたものであり、一度にすべてをドロップするためにシーズン5のようなほとんど活気のないシーズンを行う価値はありません。ヒーローだけでもシーズンを興味深くするのに十分なのに、それ以外のコンテンツに重点を置いたヒーローのいないシーズンは利点があります。新しいPvEミッションを常に新しいPvPマップと一緒に受け取ることができれば、オーバーウォッチ2はコンテンツの不足を完全に回避し、ライブサービスタイトルとしてのスタイルを確立することができます。

オーバーウォッチ2は現在、PC、PS4、PS5、スイッチ、Xbox One、Xbox Series Xで利用可能です。

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