10年ぶりに、Obsidianが『Pillars of Eternity』のアップデートをファンに驚きの提供!
「オブシディアンが、楽しんでいるファンを驚かせる最新更新を、9年前にリリースされたRPGゲーム『Pillars of Eternity』に提供」
Obsidian、高い期待を持つXbox RPG『Avowed』の開発元が、人気ゲーム『Pillars of Eternity』のアップデートを発表しました。ゲーマーにとって待ち遠しい時期がやってきました!
🎉 『Pillars of Eternity』の全てのファンに注意!🎉 エキサイティングなニュースが待ち受けています – Obsidianが、ほぼ9年前に私たちの心を捉えた愛されるロールプレイングゲームの予想外のアップデートをリリースしました。このアップデートは追加コンテンツではなく、これまで悩まされていたバグ修正を目的としています。
思い出の中へ向かいましょう。2015年の3月、Baldur’s GateやIcewind Daleなどの名作を手掛けたObsidianが、彼らのイソメトリックRPG『Pillars of Eternity』を公開しました。このゲームは、ファンをKickstarterに集め、その大冒険を実現させるために400万ドルを集めるという驚異的な成果を収めました。そして、彼らは期待に応えました! GameTopicの『Pillars of Eternity』のレビューは素晴らしい9/10と評価し、これはBaldur’s Gate以来の最高のRPGの一つであると称えました。まさに傑作ですね!
時は2018年へと移り、Obsidianは続編『Pillars of Eternity II: Deadfire』を私たちに与えました。残念ながら、販売の低迷は三作目の展開への期待をくじいてしまったようです。しかし、これからですよ、冒険者のみなさん。Obsidianがなぜこんな時期に『Pillars of Eternity』の世界に戻ったのでしょうか?彼らは過去作の高い期待を背負いつつ、期待の高いXbox RPG『Avowed』や『The Outer Worlds 2』、そして進化し続ける『Grounded』で忙しいはずです。一体何が彼らを駆り立てたのでしょうか?
そうです、おそらくBaldur’s Gate 3のリリースが、cRPGジャンルへの関心を再燃させ、さらには全てのDungeons&Dragons関連の熱狂を引き起こしたのかもしれません。予想外の『Pillars of Eternity』のアップデートは、Obsidianが水面下で何かを試している兆候なのでしょうか?あるいは、彼らは信念を持つファンに愛を示し、明るい未来を約束したのかもしれません。
しかしここで、ドラゴンを抑えてください、友達よ。『Pillars of Eternity 3』はまだ私たちの前にありません。スタジオディレクターのJosh Sawyerは、予算が『Baldur’s Gate 3』と同程度に充てられる場合にのみ、『Pillars of Eternity 3』を検討することを示唆しました。予算は重要なのです、みなさん!そして誰が知っているでしょう?MicrosoftがObsidianを取得したとき、全てが可能になりました。『Fallout: New Vegas』のパッチもあるかもしれませんよ。🃏🌟
さあ、アップデートの興味深い詳細に入りましょう。Obsidianは自身のフォーラムに爆弾を投下し、Steamのベータブランチでパッチの驚きのリリースを発表しました。この投稿に対して、忠実なファンたちは疑念と興奮の感情を抱きました。多くの人々が三作目の夢に胸を膨らませているのです。さらなる修正に対するObsidianの関心も示され、プレーヤーからの要望も募集されています。まさに驚くべき奉仕ですね!
それでは、アップデート3.4.1340の完全なパッチノートをご紹介します:
一般:
- Unityをバージョン2019.4.11に更新しました。
ナビゲーション:
- 数多くのシーンで以前はアクセスできなかった場所を修正しました。
- Cayron’s Scarの湖が水中にあるときに意図せず通過できることはもうありません。
視覚とオーディオ:
- キャラクターがカットシーンの冒頭で一時的にTポーズをとらなくなりました。
- キャラクター作成およびインベントリ画面のペーパードールがぼんやり見えることはもうありません。
- オーバーウェルミングウェーブのビジュアルエフェクトが信頼性を持って再生されるようになりました。
- Woodskinの呪文のVFXの問題、回転およびアタッチメントエラーなどが解決されました。
- Lle a Rhemenの西の部屋のシンボルが適切に点灯するようになりました。
- Yenwoodの戦いの後に再生される重複するホーンのオーディオが修正されました。
- ロックされた容器を開けると、複数の音声が同時に再生されなくなりました。
- 一部のノードの再トリガ時に再生されなかった対話のオーディオに対処しました。
クエストと対話:
- Ready the Cannonsのサイドクエストの目標を正しく更新するようになりました。
- Buried Secretsのクエストの対話による支払いの要求が複数回できなくなりました。
- Gilded Valeでのbark linesの過剰な重複が解決されました。
- Temple of EothasでのEderのbark linesが突然終了しなくなりました。
- Cilant Lîs内のキャンプ近くでCaliscaが間違ったbark linesをトリガーする問題が修正されました。
戦闘とメカニクス:
- エアスブライトは、支配されている時に選択円から分離することはありません。
- ファイアの光の巻物が正しく表示され、意図した通りに機能するようになりました。
- 要塞の戦闘を手動で解決すると、報酬が得られなくなることはありません。
- キャラクターは、座っている間に移動しようとしません。スライディングの動作が防止されます。
- コンセルハウトの吸い取るミサイルは、戦闘ログで時折0.0のダメージを示すことはありません。
- 武器専門化:農民は無武装の攻撃に確実にダメージを追加します。
- ホールトの呪文は、敵のAIを混乱させず、行動の干渉と再試行を防ぎます。
- ディアフォード渡河に時折現れるターゲット不能なザウリップが削除されました。
- スリーフホータは、プレイヤーを攻撃する前に対話中に代替位置にテレポートしなくなりました。
- オスリャを直接攻撃すると、彼女の亡霊とスケルトンの手下が確実に参戦します。
- サバイバルに1つのスキルポイントしか割り当てていない場合、生存キャンプのボーナスは表示されなくなりました。
ユーザーインターフェースと相互作用:
- チャントがスクロール枠を超える問題が修正されました。
- キャラクターシートのダメージタイプアイコンが正しく配置されるようになりました。
- 複数の要塞ミッションに同時に仲間を割り当てると、UIの問題が発生しなくなりました。
- クラフトやエンチャントのUIが開いたままクイックロードすると、永久的なブラックスクリーンにならなくなりました。
- 動物の仲間の説明文の誤字が修正されました。
- 倒れた敵をハイライト表示することで、略奪を行うことができるようになりました。
- 特定のシーンのドアに関して、相互作用が困難だった問題が改善されました。
- ヴォーディカの神殿の最後の押しボタンが正しく表示されるようになりました。
- エルムズリーチの内部にある壁のトロフィーを調べることが可能になりました。
- クライアントを初めて起動するときにイントロをスキップすると、応答性が向上します。
📣 Pillars of Eternityのファンの皆さん、お知らせです!最新のアップデートを試しましたか?コメント欄で思いや体験を共有してください。そして、この記事をソーシャルメディアで共有してください。仲間の冒険者たちも感謝するでしょう! ⚔️✨
追加のQ&A
Q: Pillars of Eternity 3に関する新しい情報はありますか? A: 確定した情報はありませんが、最近のアップデートがファンの間で第3弾の可能性についての憶測を引き起こしました。スタジオディレクターのジョシュ・ソーヤーは、バルダーズ・ゲート3に匹敵する予算があれば、Pillars of Eternity 3の制作に興味を示しています。ですので、期待してください!
Q: Obsidianは現在他のプロジェクトに取り組んでいますか? A: Obsidianは現在、Xbox RPG「Avowed」、The Outer Worlds 2、および「Grounded」の開発に取り組んでいます。こんな忙しいスケジュールの中、Pillars of Eternityの予期しないアップデートをリリースする時間を見つけたことは驚くべきことです。
Q: Pillars of Eternityにさらなるアップデートや修正はありますか? A: Obsidianの開発者たちは、Pillars of Eternityでの問題やバグへの対応に大きな興味を示しています。彼らはプレイヤーに修正や改善の希望リストを提出するよう奨励しています。スタジオがファンに最高の体験を提供することに力を入れていることは明らかです。
参考文献:
- GameTopic – Pillars of Eternityのレビュー
- GameTopic – Avowed、The Outer Worlds 2、およびGrounded
- GameTopic – バルダーズ・ゲート3
- GameTopic – ジョシュ・ソーヤーの発言
- Obsidianフォーラム – パッチリリースの発表
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