「Warhammer 40,000 Rogue Trader」の開発者が、超強力な主人公との仕事について語る

『Game Rant』がOwlcat Gamesに対して、Warhammer 40,000の世界で最も富裕で影響力のある人物を中心にRPGを設計するにあたりインタビューを行う

ウォーハンマー40,000: ローグトレーダー-ローグトレーダーのパワーファンタジー

ウォーハンマー40,000: ローグトレーダーは、星系全体に広大な富と影響力を持つ非常に強力な個人、つまりローグトレーダーの世界をプレイヤーに紹介します。これらの大人物は、数兆の命運を決定する能力を持ち、RPGの主人公の中でも特異な存在です。このOwlcat Gamesが開発したゲームは、ローグトレーダーであるという力のファンタジーに没入させることを目指しており、壮大な会話の選択肢、激しい戦闘、そして完全な植民地の管理と重要な決断の機会を提供します。

ローグトレーダーには金銭の必要がない

ほとんどのRPGでは、金銭的なインセンティブがプレイヤーの進行に重要な役割を果たします。クエストの達成や敵の撃破により、プレイヤーは戦利品を手に入れ、それを売却してより良い装備を購入することができます。しかし、ウォーハンマー40,000: ローグトレーダーでは、主人公の財布は事実上底なしです。この課題を克服するために、ゲームは「Profit Factor(利益係数)」システムを導入しています。このシステムは、ローグトレーダーのレバレッジと影響力を表し、一定の報酬を実際の費用なしで得る能力を与えます。クエストの達成と行動により、プレイヤーはProfit Factorのレベルを上げ、望ましいベンダーの報酬を手に入れることができます。

エグゼクティブプロデューサーのアナトリー・シェストフ(Anatoly Shestov)とシニアゲームプレイデザイナーのレオニード・タロチェンコ(Leonid Talochenko)は、ゲームを非常に強力なキャラクターとして開始するというユニークな要素に注目しました。:

「ローグトレーダーでは、非常に強力な状態でスタートします。あなたは地球の用語で40億人の富豪なので、多くのことに興味を持ちません。同時に、非常に強力な武器を所有し、非常に強力な仲間がいます。」

この力のダイナミックスは、特に戦闘においてゲームのデザインに大きな影響を与えました。ローグトレーダーが無敵であり、群がる敵と対決し、その爆発的な結末を見届けることが重要とされました。プレイヤーに自分のキャラクターの無限の力を実感させることが目的でした。

戦闘、対話、植民地管理がローグトレーダーの力のファンタジーを強調する

ウォーハンマー40,000: ローグトレーダーは、ローグトレーダーであるという力のファンタジーを完全に楽しむために、激しい戦闘、壮大な対話の選択肢、植民地管理などの要素を取り入れています。プレイヤーキャラクターが利用できる対話オプションは、彼らの権威と支配力を反映しています。彼らは寛大な支配者として振る舞ったり、冷酷な暴君として振る舞ったりすることができ、周りの人々に影響を与える力を持っています。

シェストフとタロチェンコは、ゲームがプレイヤーに本当にローグトレーダーの役割を演じさせる方法について説明しています:

「あなたが人々に望むようにさせるために人々に行くわけではありません。いいえ、それはあなたが入力を持っていることについてです。私たちは戦闘中の勢いシステム、探索中の植民地管理システム、さらに特別なランダムエンカウンターや物語の中断を利用して、そのアイデアを実現しています。」

戦闘システムは戦術的なターン制の戦闘に重点が置かれており、プレイヤーのパーティーを多数の弱い敵に立ち向かわせます。これにより、プレイヤーは自身の強大な力を解放し、ターンごとに複数の敵を殲滅することができます。植民地管理システムは、ローグトレーダー体験をさらに高め、プレイヤーに惑星全体に影響を与える決定をさせ、Owlcat Gamesの以前のパスファインダータイトルの王国管理システムと十字軍管理システムを拡張します。

Q&A

Q: ウォーハンマー40,000: ローグトレーダーでは、プレイヤーは富を蓄積し、贅沢なアイテムを購入することができますか? A: ローグトレーダーの莫大な富と影響力のため、富の蓄積とアイテムの購入はゲームであまり重要な役割を果たしませんが、プレイヤーは依然として贅沢なアイテムを手に入れる方法を見つけることができます。それは単に富を蓄積することではなく、自分の力を活かし、適切な機会を見つけることによって行われます。

Q: ローグトレーダーであることは、プレイヤーが自由にしたいことを何でもできることを意味しますか? A: ローグトレーダーであることは、プレイヤーに著しい力と権威を与え、影響力を行使し、尊敬を受けることを可能にします。しかし、行動には個人的な要素と大きな要素の双方に影響を与えます。ゲームはプレイヤーに物語や他のキャラクターに影響を与える選択肢と決定を提示します。

Q: Profit Factorシステムはゲームプレイにどのような影響を与えますか? A: Profit Factorシステムは、ローグトレーダーのレバレッジと影響力を表します。クエストの達成や特定の行動により、プレイヤーはProfit Factorのレベルを上げ、実際の費用なしでベンダーの報酬を受け取ることができます。これにより、ゲームのデザインにさらなる進行と報酬の層が追加され、プレイヤーはキャラクターの力と影響力の増大を感じることができます。

質問: Warhammer 40,000: Rogue Traderにはユニークなゲームプレイの仕組みや機能はありますか? 答え: はい、Warhammer 40,000: Rogue Traderにはいくつかのユニークなゲームプレイの仕組みが導入されています。ゲームは大型の敵との激しい戦闘を特徴としており、独特でスリリングな体験を提供します。また、コロニー管理システムにより、プレイヤーは惑星全体の運命を形作る機会を得ることができます。これにより、ゲームプレイには深みと戦略的な意思決定が加わります。

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