「独自のインスピレーション:バンパイアセラピストにおける多様なキャストの創造」

『バンパイア・セラピスト』の開発者、シラス・ネマティは、医療史、ルネサンス、ハーデス、そしてバルドゥールズ・ゲート3からキャラクターにインスピレーションを受けました

バンパイアセラピストで多様なグループのカラフルなバンパイアを作り出す

Vampire Therapist

バンパイアに関しては、選ぶインスピレーションの選択肢に不足はありません。非常に期待されているゲーム「バンパイアセラピスト」の開発者であるサイラス・ネマティは、唯一無二で多様性のあるバンパイアのキャストを作り出すために、通常以上の努力をしました。現実の歴史的人物、既存のバンパイア関連メディア、さらには自身が以前のゲームで担当した役割からインスピレーションを得て、ネマティは本当に独特なバンパイアグループを作り上げました。

歴史を通じてのバンパイア

GameTopicのインタビューで、ネマティはそれぞれのバンパイアキャラクターを作り出すために綿密なリサーチを行ったことを明かしました。目を輝かせながら、ネマティは各バンパイアキャラクターの起源として様々な時代を共有しました。

「セラピーの基礎を教えてくれる人物では、3000年前まで遡ります。ブロンズ時代のバンパイアがいます…その後、16世紀、17世紀、18世紀、そしてもちろん19世紀の主人公のためにもいます」とネマティは語りました。

ネマティは歴史的なリサーチに止まりませんでした。彼は実在の歴史的人物からもバンパイアを形作りました。あるキャラクターはイタリアルネッサンス期の女性をベースにしており、その人物の正体は開発者が秘密にしているものの、キャラクターの声を確立するために行った徹底的なリサーチプロセスを明かしました。「彼女の手紙は20,000通が出版され翻訳されています。私は全て読みました」と彼は述べました。

また、ドレインというキャラクターはネマティ自身の創造物であり、人体循環系をマッピングしたとされるウィリアム・ハーヴェイの下で学びました。「彼は生徒に、唾液で死んだハトの心臓を刺激し、再び鼓動するようにする方法を見せることができました!」とネマティは笑顔で叫びました。明らかに不死のバンパイアはそんな実験に興味津々でしょう。

バンパイアフィクションからの着想

もちろん、ネマティはこれまでに作られた数多くのバンパイアフィクションからもインスピレーションを得ました。彼は「シャドウズ 街へおこしよっ!」のような作品を参考にし、ロマンチックな関係を持つバンパイアの執筆に取り組んでいますが、トワイライトのようなバンパイアと人間の関係は意図的に避けました。彼は笑いながら、数百年以上生きてきたバンパイアと地球をわずか18年しか彷徨っていない人間が相性が良いのかと戯け問いをしており、そのジレンマには答えがないと率直に認めています。

さらに、ネマティは自身が過去のゲームで演じた役割からも要素を取り入れました。一人のキャラクター、シェイクスピア時代のナルシスト的な俳優について、彼は自身が「ハデス」のテセウスと「バルダーズゲート3」のスワヴェなならず者アスタリオンを演じたことからインスピレーションを引いたと説明しています。「アスタリオンは完璧です。彼は本当にオーバートップな人物です。ダンスが得意な人物です。私はこのゲームの中に中期シェイクスピア時代のキャラクターがいます-1798年。彼はシェイクスピアの演技をパントマイムよりも真剣な演技に変えた人物です。そのキャラクターは非常にオーバートップな場所にいますし、アスタリオンも同じ場所にいます」と彼は述べました。

ネマティの研究に対する献身と彼の多様なインスピレーションはバンパイアセラピストの各キャラクターに止まりません。Drayneにはジキルとハイドの要素があり、ゲームの主人公であるSamはアメリカ・トランセンデンタリスト運動を深く理解したカウボーイであり、SamのメンターであるAndromachosはギリシャの悲劇がセラピーを求めるバンパイアとして表現されています。これら多様なキャラクターとそのさまざまなインスピレーションの組み合わせにより、遊ぶ人々を魅了する複雑で多層的なストーリーが作り出されています。

Vampire Therapist

バンパイアセラピストは2024年6月にPC向けにリリース予定です。精巧に作り上げられたバンパイアキャスト、没入感のあるストーリー、魅力的なキャラクターのインスピレーションにより、このゲームはプレイヤーたちに長く記憶に残る印象を残すことでしょう。セラピーとバンパイアの世界に食い込む準備をしましょう!

質疑応答の内容

Q: バンパイアセラピストのゲームプレイのメカニクスについてもっと情報を教えていただけますか? A: もちろんです!バンパイアセラピストでは、プレイヤーはバンパイアが不死の苦悩にどう向き合うかを助けるセラピストの役割を担います。ゲームを進めるにつれて、さまざまなバンパイアクライアントとセラピーのセッションに参加し、彼らが不死の力、人間関係、内なる闘争をどのように乗り越えるかを手助けします。これらのセッションで行う選択は、物語やキャラクターの発展に具体的な影響を与えます。

質問: ゲーム内で異なる吸血鬼の能力や力はありますか? 回答: はい!Vampire Therapistでは、各吸血鬼キャラクターが独自の能力や力を持っています。これらは個々の経歴や個性を反映しています。一部の吸血鬼は感覚が鋭く、他の吸血鬼は思考を支配したり、要素を操ったりする能力を持つかもしれません。これらの能力を発見し、習得することは、吸血鬼クライアントを感情的な幸福に導く上で重要です。

質問: プレイヤーキャラクターにはロマンチックなオプションはありますか? 回答: 絶対にあります!Vampire Therapistでは、プレイヤーキャラクターのためにさまざまなロマンチックな選択肢が用意されています。各吸血鬼とのつながりや関係を発展させる機会があります。情熱的な禁断の恋愛や深い感情的な絆に興味があるかどうかに関わらず、このゲームではキャラクターの恋愛生活を探求する機会がたくさんあります。

質問: Vampire Therapistには分岐ストーリーと複数のエンディングがありますか? 回答: はい、もちろんです!Vampire Therapistでは分岐した物語の構造を持っており、ゲーム全体で行う選択によって物語が形成され、最終的には異なる結末へと導かれます。治療セッション中の決定、吸血鬼との相互作用、個人的な選択など、すべてがプレイスルーのユニークな軌道に寄与します。さまざまなエンディングを発見することで、Vampire Therapistの再プレイの価値は本当に素晴らしいものです。

参考文献

  1. Vampire Masquerade – 11 Strongest Clans
  2. How Do Baldur’s Gate 3 Clerics’ Turn Undead Work?
  3. Italian Startup BlockInvest to Tokenize Non-Performing Loans
  4. The Case of the Next Zelda Game: Bring Back Twilight Princess Interlopers
  5. Pokemon Scarlet Violets: BBQs Caught Between a Rock and a Hard Place