ライアットゲームズは従業員の11%に当たる530人を解雇しましたさらに、ライアットフォージのラベルも廃止しました

ライアットゲームズが約530人、またはグローバル労働力の11%に相当する従業員の削減を発表し、株主の圧力ではなく必要性を理由に挙げる

Riot Gamesが人員削減を発表:必要な動きまたは株主を喜ばせるための行為?

リーグ・オブ・レジェンドやバロラントなどを手がける名だたるゲーム会社であるRiot Gamesが、最近530人の従業員を解雇するという決定を発表し、注目を集めています。これはグローバルで約11%の従業員に相当します。一部の人々は、この動きは株主をなだめるためのものだと考えるかもしれませんが、Riot GamesのCEOであるA.ディラン・ジャデジャ氏は、この決定は妥協手段ではなく必要なものであると保証しています。

ジャデジャ氏は、公にスタッフと共有した手紙で、この解雇の理由を説明しています。Riot Gamesは2019年から何度もリスクをとり、ポートフォリオを拡大し、急速な成長を経験してきました。会社の規模はわずか数年で倍増しました。しかし、これらの大胆な試みは期待された結果を生み出していませんでした:

「現在、私たちは十分に焦点を絞れていない会社であり、単純に言えば、やりかけが多すぎます。私たちが投資したいくつかの重要な事業が思い通りにいかない状況になっています。私たちのコストは持続不能なまでに増加し、実験や失敗が必要なクリエイティブな会社にとって重要な要素が失われています。これらすべてが私たちのビジネスの根幹を危険にさらしています。」

この状況を改善するため、Riot Gamesは過去数か月間に何度かの戦略を試みてきました。それにはトレードオフの要求、採用の減少と凍結、コスト管理と収益成長の組み合わせなどが含まれています。しかし、これらの措置は不十分でした。会社はより多くのことを行わなければならず、最も投資している人員の削減が必要です。

ジャデジャ氏は、解雇の計画を概説し、これを数週間かけて行い、現地の法律と規制に従います。Riot Gamesは影響を受ける従業員を支援するために、最低でも6か月間の給与、現金のボーナス、追加の福利厚生を提供しています。また、感情的なサポートをするため、来週予定されているミーティングはキャンセルし、可能な場合は在宅勤務を促して、チームメンバーが状況を処理できるようにしています。

解雇に加えて、Riot Gamesはゲーム『バンドル・テイル』をリリースした後、Riot Forgeラベルを廃止することを発表しています。2019年12月に開始されたRiot Forgeは、Riotの知的財産を使用して第三者スタジオからのゲームを制作することに特化したインディーゲームのパブリッシングラベルでした。この取り組みの一部として、ソング・オブ・ヌヌ、ルインド・キング、ヘクテク・メイヘム、ザ・メイジシーカーなどのゲームがありました。しかし、Riot GamesはRiot Forgeを将来の戦略の中核とは見なさなくなりました。

さて、読者がRiot Gamesの最近の決定について持つであろういくつかの疑問について考えてみましょう:

Q: Riot Gamesはなぜ従業員解雇を決定したのですか?

A: 従業員解雇の決定は、Riot Gamesがより鮮明な焦点を必要としていたためです。会社は期待された結果を生み出さない多くの投資を行っていました。持続不能なコストと実験の余地の不足が、この困難な選択を必要としました。

Q: Riot Gamesはどのように従業員をサポートするのですか?

A: Riot Gamesは、解雇されたすべての従業員に最低でも6か月間の給与、現金のボーナス、追加の福利厚生を提供しています。会社はまた、可能な場合はチームメンバーに会議をキャンセルし、在宅勤務をするよう促して感情的なサポートを提供しています。

Q: Riot Gamesは今後、どのようにゲームを優先するのですか?

A: Riot Gamesは、League of Legends、Valorant、Teamfight Tactics、Wild Riftを優先し、これらのゲームがこれまで以上に野心的になるよう努めます。会社のチームはこれらのゲームに焦点を当て、プレイヤーに優れた体験を提供し続けるために取り組みます。さらに、Legends of Runeterraも続けられますが、財政的な課題により、PvEパス・オブ・チャンピオンに焦点を当てた縮小版のチームになります。

Riot Gamesの人員削減は、従業員やゲーム業界全体にとって打撃となるかもしれませんが、既に大量解雇に苦しんでいる業界で行われていることを忘れてはなりません。昨年だけでも、推定で1万人の人々がゲーム業界での仕事を失いました。残念ながら、スタジオの閉鎖、プロジェクトのキャンセル、業界資金の枯渇などがますます一般的になりつつあるため、この傾向は2024年にも続くと思われます。

Riot Gamesがこれらの変化をどのように乗り越え、広大なプレイヤーベースにエキサイティングなゲーム体験を提供し続けるかは見ていく必要があります。いつものように、我々は動向を注視し、最新の情報をお伝えしますので、お楽しみに。

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参考リンク:

📺🎨(Riot Gamesに関連する画像や動画を挿入)

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