「ディアブロ4プレイヤーが召喚素材の削除を要求:ブリザードは耳を傾けているか?」
多くのDiablo 4プレイヤーは、様々な活動によって入手される召喚素材がゲームから永久に削除されるべきだと考えています
ディアブロ4プレイヤーが召喚素材の削除を要求! ブリザードは聞いているのか?
![Diablo 4](https://cdn.miximages.com/game/d9990d8b23346d0cb6b82d89a3058423.jpg)
ディアブロ4プレイヤーは、召喚素材を集める作業の退屈さにうんざりしています。彼らは、シャード・オブ・アゴニー、ミューカススリックの卵、リビングスチールなどの素材が進行を妨げ、フラストレーションを引き起こしていると主張しています。この問題を深堀りし、プレイヤーが変更を要求している理由を探ってみましょう。
召喚素材:ディアブロ4の災い
🎮 ディアブロ4プレイヤーは、ワールドティア3および4をアンロックします。エンドゲームの強力なボスと壮大な装備を期待しています。しかし、召喚素材を集める必要性は興奮を鈍らせます。これらの素材は、ウィスパリングツリーやワールドボス、ヘルタイドの拷問された贈り物、ハイティアのナイトメアダンジョンなど、さまざまな場所で入手できます。これらを集める作業は長くて大変であり、ゲームの楽しみを奪います。
🤔 では、なぜプレイヤーはこれらの召喚素材の削除を望むのでしょうか? それは、これによって重複を減らし、リアルマネートレード(RMT)の問題を排除できると信じているからです。これらの素材を削除することで、ブリザードは公平な競争を実現し、ボス素材の複製バグによる不当な利点を防ぐことができるでしょう。
📣 Redditのユーザー、hanckerchiff氏は、ブリザードに対してゲームから召喚アイテムを削除するよう要求するスレッドを立てました。多くのプレイヤーが同意を表明し、反響は大きかったです。彼らは現行のシステムが手間がかかり、ディアブロ4全体の体験を損なっていると主張しています。
エンドゲームのボス:異なる挑戦
🎭 ディアブロ4は、準備と戦略を要する厳しいエンドゲームのボスを提供しています。エコー・オブ・ヴァーシャン、アイスの獣、デュリエル、グリゴレ、そしてロード・ジーニなどのボスは、フィールド上や低レベルのダンジョンで遭遇する敵よりも遥かに強力です。これらの強力な敵に対抗するために、プレイヤーはサバイバビリティやダメージのためにエリクサーを摂取する必要があります。
🔥 エンドゲームのボスの中でも、デュリエルのエコーは最も恐ろしい存在です。その凄まじい毒ダメージは大きな脅威であり、プレイヤーはこの巨大なクリーチャーに生き残るために毒耐性をエリクサーや特殊なアイテムで獲得する必要があります。さらに悪いことに、デュリエルは毒を吹く小さな敵も召喚し、戦闘をさらに複雑化させます。
変革を求める声:ディアブロ2の響き
🤜 ディアブロ2のプレイヤーは、エンドゲームのボスからドロップアイテムを繰り返し入手できたことを懐かしく思い出しています。彼らは、ディアブロ4でも同じように、プレイヤーがこれらのボスにより自由にアクセスできるようにするべきだと考えています。残る問いは、ブリザードが叫び声に耳を傾け、将来のアップデートで必要な変更を行うかどうかです。
Q&A:ディアブロ4プレイヤーが他に知りたいことは何ですか?
Q:ディアブロ4について他の問題はありますか?
A:はい、召喚素材以外にも、ナイトメアダンジョンの反復性やこれらの素材を集めるために必要な他のアクティビティに対する懸念がプレイヤーから出されています。グラインドは単調になり、ゲーム全体の楽しみを損なうことがあります。
Q:ディアブロ4で今後楽しみな更新やイベントはありますか?
A:最近、ディアブロ4では「Season of Construct」が開始され、戦闘を支援する機械的な相棒が追加されました。このシーズンでは新しいダンジョンやアルカントレマースなどのフィールドアクティビティも追加され、プレイヤーにさらなる挑戦と報酬を提供しています。
まとめ
ディアブロ4プレイヤーは、ゲームの進行を妨げ、ゲーマーたちをイライラさせる召喚素材の削除を要求しています。これによって重複を減らし、リアルマネートレードの問題を解消すると信じています。さらに、プレイヤーはエンドゲームのボスからドロップアイテムを繰り返し入手できるようになりたいとも望んでいます。では、ブリザードは叫び声に耳を傾け、プレイヤーが切望する変更を実現するのでしょうか。
皆さん、あなたの番です!ディアブロ4での召喚素材についてどう思いますか?プレイヤーたちが除去を要求していることに賛成ですか?コメント欄で皆さんの意見や経験を共有して、会話を続けましょうね!
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参考文献: