「デスティニー2の毎週のストーリーミッションの論争の真相」

「バンジーがDestiny 2のシーズン・オブ・ザ・ウィッシュの第6週でも再びコンテンツを再利用しますが、今回は限界を超えたかもしれません」

😄💥 ウィッシュのシーズン:Destiny 2の最新シーズンは印象づけるのが難しい 💥😄

Destiny 2の23番目で最後のシーズン、ウィッシュのシーズンは、2023年11月28日にローンチされて以来、上下の波がありました。ゲームで最も素晴らしいシーズン限定のアクティビティを誇っていますが、全体的なコンテンツはプレイヤーには物足りなさを感じさせます。しかし、ウィッシュのシーズンの第6週は、これまでで最も低いポイントかもしれません。

🔄 間違ったリサイクルコンテンツ

Bungieは、プレイヤーからの一部の反発にもかかわらず、Destiny 2でコンテンツやアセットをリサイクルすることに決して恐れを抱いたことはありません。再利用されたコンテンツは開発プロセスにとって有益な場合もありますが、この場合はうまくいっていません。ウィッシュのシーズンの第6週の「最高の願い」ストーリーラインでは、プレイヤーはDestiny 2のドリーミングシティに戻されますが、これは5年以上前のForsaken拡張パックで最初に導入されたものです。

👷‍♂️ 「最高の願い」の第6週は過去のコンテンツをリサイクル

ウィッシュのシーズンの第6週では、プレイヤーはドリーミングシティの休眠中のオラクルエンジンを起動することになります。これはForsakenの「ワールド間のゲートウェイ」の課題に似ており、プレイヤーはオラクルへの献身を得るためにブラインドウェルのランを完了する必要がありました。類似点はここで終わらず、プレイヤーは再びDestiny 2のブラインドウェルを複数回完了する必要があります。

🙄 少し過度にお馴染み

リサイクルされたコンテンツが常に悪いわけではありませんが、Destiny 2のプレイヤーはこの特定の形式にうんざりしています。ドリーミングシティの各角を通り抜け、時間のかかるブラインドウェルのアクティビティを複数回完了する必要があることは、ちょっとした労働のように感じます。さらに、ブラインドウェルの英雄版は週間クエスト目標の55%しか達成されず、プレイヤーは少なくとも2回実行する必要があります。

良くないコンテンツの欠如がプレイヤーの興味を危険にさらす

バンジーは、新しいリリースの基盤として古いコンテンツを継続的に使い続けることを望むならば、ウィッシュのシーズンのような質の低いコンテンツに期待するならば、リサイクルコンテンツの戦略を再評価する必要があります。優れたシーズン限定のアクティビティやダンジョンが存在するにもかかわらず、多くのプレイヤーはウィッシュのシーズンが劣ったコンテンツのせいで興奮や興味を見つけるのに苦労しています。

最後のDestiny 2のシーズンとして、バンジーはプレイヤーが将来に希望を抱き、古いコンテンツが新しいリリースの基盤となり続けることに疑問を抱くのではなく、高い注目度で旅を終えることを確保しなければなりません。

🎮 Q&A:懸念事項と好奇心

Q:ウィッシュのシーズンで他にもリサイクルされたコンテンツはありますか?

A:第6週はリサイクルコンテンツの典型的な例ですが、このシーズン全体で他のインスタンスもありました。ただし、バンジーはこれらの要素を新鮮で魅力的な形で取り入れることに成功しています。

Q:BungieはDestiny 2のプレイヤーの興味を維持するために何ができますか?

A:バンジーは、リサイクルコンテンツに過度に依存するのではなく、新鮮でオリジナルなコンテンツの提供に重点を置くべきです。また、ゲームをダイナミックに感じさせるために、より頻繁なアップデートとイベントを検討する必要があります。

Q:ウィッシュのシーズンは欠点があるにもかかわらずプレイする価値がありますか?

A:絶対に!リサイクルコンテンツはがっかりかもしれませんが、優れたシーズン限定のアクティビティやダンジョンはまだ十分に魅力的です。ただし、途中で少し繰り返しを覚悟してください。

📚 参考文献

💬 Destiny 2のSeason of the Wishについての感想を教えてください。他にもリサイクルされたコンテンツに気づいたことはありますか?以下であなたの経験を共有し、議論しましょう!ソーシャルメディアでも広めるのを忘れないでください! 📣✨