『 Pillars of Eternity 名前の背景とアドラの謎 💎』

『Pillars of Eternity』のディレクター、ジョシュ・ソーヤーがRPGタイトルのインスピレーションの創造を明かす

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CRPGベテランのJosh Sawyerが『Pillars of Eternity』の名前の由来を説明

昔々、ファンタジックなビデオゲームの領域に、Josh Sawyerという監督がいました。『Pillars of Eternity』や『Fallout: New Vegas』などの名作を手がけたこの男、最近、『Pillars of Eternity』がその名前を得た経緯と、それをすべて着想した神秘的な物質であるアドラの興味深い物語を明らかにしました。

友よ、アドラとは普通の物質ではありません。これは地から生える壮大な柱の形をした結晶のような物質で、エオラの世界に散在する栄光あふれる柱として姿を現します。今、あなたはアドラが単なる美しい光景だと思うかもしれませんが、待ってください!それにはもっと魅惑的な特性があります — それは魂を貯蔵し伝送する力を持っているのです。そう、あなたたちは聞き間違えていません、魂です!

SawyerのTumblrブログの最近の投稿(🔗source)において、アドラの概念の指揮者は彼自身だったのか、と尋ねられました。そしてクレジットはSawyer氏のものであるが、彼は謙虚にも他の人々もその始まりに貢献し、最終的な名前の決定も含めています。

では、アドラの創造過程について探ってみましょう。プロデューサー兼プログラマーであるAdam Brenneckeがまず、ゲーム世界で転生が重要な要素であるという魅力的な概念を浮かび上がらせました。一方、アートディレクターのRob Neslerは、重力に逆らうようなアーチの環境概念を構築していました。ここで譬え話的なひらめきが生じました — アバロン貝殻のような成長物質のアイデアが出てきた瞬間です。イメージしてください:岩石間のモルタルとして機能し、重力に逆らい驚くべきように柱のように生えている生きた物質。

こうして、アドラの概念が生まれました。Sawyerによると、彼は一歩進んで、これらのアドラの柱をコンジットとして想像し、魂がエオラの広大さを横断するためのハイウェイとして役立つと考えました。しかし、ここで肝心なのは — Sawyerはまた、アドラが柱から分離して器になり、魂の本質とエネルギーを充たした器となる可能性もあります。

では、これらの素晴らしい柱がゲームの魅力的なタイトルにどのように影響を与えたかを考えてみましょう。さあ、好奇心旺盛な冒険者諸君、ここで腕を振ってくれるのは才能あふれるアーティストKaz Arugaです。ゲームが元のタイトルである『Project Eternity』から果敢に進化した『Pillars of Eternity』という名前を提案したのは彼でした。そしてJosh Sawyerは感謝の意を込めてうなずきながら、「そうだ、それはまるで手練れの魔法の手袋のようにしっくりくる」と思ったのです。

現在に至るまで、『Pillars of Eternity』の世界はObsidian Entertainmentの新作RPG『Avowed』で勇壮な帰還を果たしています(🔗Avowed)。この新しい冒険は、エオラとして知られるファンタジックな領域の一部であるリビングランズで展開されます。それは異なって見えるかもしれませんが、愛された『Pillars』シリーズと同じ宇宙に設定されています。親愛なる冒険者よ、『Avowed』は秋にPCとXbox Series X|Sでその魔法を繰り広げる準備が整っていますので、心構えてください。

この壮大な冒険に乗り出す前に、忘れずに他の想像を掻き立てられる数々のRPG体験を約束してくれるゲーム世界を探索することをお忘れなく。🔗最高のRPG の厳選リストをチェックし、数えきれないほどの時間を楽しんでください。

📚 参考文献リスト: – SawyerのTumblrブログ ソースリンク – Obsidian Entertainment ウェブサイト – Avowed 新作RPG – Best RPGs 記事

🙋‍♀️ Q&A:

Q: 『Pillars of Eternity』におけるアドラとその重要性について詳細を教えていただけますか? A: アドラは単なる視覚的な魅力に留まらず、ゲームの歴史において重要な役割を果たしています。それは世界エオラの住人を繋ぐ、物理的かつ神秘的な魂の導管として機能しています。

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Q: Avowed(アヴァウド)は『永遠の柱』の直接的な続編になりますか? A: Avowed(アヴァウド)は『永遠の柱』と同じ宇宙が舞台ですが、全く新しい物語と設定が展開されます。直接的な続編ではないですが、ファンは元のゲームの伝承や宇宙へのオマージュを期待できます。

Q: 『永遠の柱』シリーズは家庭用ゲーム機でも遊ぶことができますか? A: その通りです! 『永遠の柱』とその続編である『永遠の柱II: Deadfire』は、PS4、Xbox One、Nintendo Switchなど、さまざまな家庭用ゲーム機で遊ぶことができます。

Q: Josh Sawyer(ジョッシュ・ソーヤー)は他にどんなゲームに関わっていますか? A: 『永遠の柱』のディレクターであるJosh Sawyer(ジョッシュ・ソーヤー)は、『Fallout: New Vegas』や『Icewind Dale II』などのアイコニックなタイトルの制作でも知られています。

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