『コール オブ デューティ:ウォーゾーン シーズン1 リローデッド アップデートがプレイヤーに混乱をもたらしている』
「『コール オブ デューティ』のシーズン1リローデッドアップデートのリリース後、多くのウォーゾーンプレイヤーがイライラする新しいバグに遭遇する」
最新のアップデートにより、コール オブ デューティ ウォーゾーンが大きな問題に直面しています
![コール オブ デューティ: ウォーゾーン](https://cdn.miximages.com/game/1726e0f169939bc41f559c494c573a46.jpg)
コール オブ デューティ ウォーゾーンのシーズン1リローデッドのアップデートがプレイヤーにカオスをもたらしています。このアップデートは、新しいコンテンツ、武器、チャンピオンのクエスト、そしてグラグイベントを導入することを目的としていましたが、代わりに重大な問題を引き起こしました。アップデートにより、メインメニューでの無限ループのグリッチが発生し、多くのプレイヤーがゲームにすら入れない状態となっています。このイライラするバグは、すべてのプラットフォームのプレイヤーに影響を与え、彼らが熱望していた新しいコンテンツを楽しむことを妨げています。
メインメニューグリッチに対処するため、ゲーム開発者は一時的に新しいチャンピオンのクエスト機能を無効にしました。しかし、プレイヤーは依然として他のバグに遭遇しており、供給ドロップとのやり取りの後に画面周りに黒い影が表示されるなどの問題が報告されています。これらのバグはすべてのプラットフォームでプレイヤーによって報告されており、彼らのイライラをさらに増大させています。
しかし、ウォーゾーンのプレイヤーには全てが悪いわけではありません。コール オブ デューティは、マウスとキーボードを使用してエイムアシストを使うチーターに対処するため、アンチチートシステムのアップグレードを発表しました。このアップデートにより、ゲームはチーターに対して自動的に終了され、不正な利益を得ることができなくなります。さらに、コール オブ デューティは新しい機能である「Cobert Exfil」の導入を予告しており、プレイヤーに試合を成功裏に終了する新たな方法を提供するでしょう。この機能は元々バトルロイヤルモード向けに作られたものでしたが、ユニークな新モードで初登場するようです。
これらの改善と新機能が実現するまでの間、ゲーミングの世界ではバグが珍しくないことを覚えておくことが重要です。開発者は問題を解決し、可能な限り最高のゲーム体験を提供するために熱心に取り組んでいます。彼らの尽力とコミュニティのサポートにより、ウォーゾーンは進化し続け、プレイヤーにスリリングなバトルを提供し続けるでしょう。
📋 Q&A: 重要な質問にお答えします
Q: メインメニューグリッチの修正までどれくらい待たなければならないのですか?
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A: メインメニューグリッチの期間は現在明確ではありませんが、プレイヤーはホットフィックスが早くリリースされ、この問題に対処されることを期待しています。一方、一部のプレイヤーは一時的な回避策として、バックグラウンドでリオ24/7ボタンをクリックし、その後エスケープキーを押す方法を報告しています。
Q: メインメニューグリッチ以外にも他のバグがありますか?
A: はい、プレイヤーは、供給ドロップとのやり取りの後に画面周りに黒い影が表示されるバグが発生していると報告しています。このバグはすべてのプラットフォームで観察されています。ゲームにバグが発生することは珍しくありませんが、開発者はこれらの問題に対処するために一生懸命取り組んでいます。
Q: 新しいコバートエクスフィール機能はいつリリースされますか?
A: 新しいコバートエクスフィール機能のリリース日はまだ発表されていません。しかし、これは新鮮でユニークな終了方法をプレイヤーに提供するエキサイティングな追加です。コール オブ デューティチームからのさらなる更新をお楽しみに。
Q: アップグレードされたアンチチートシステムは、マウスとキーボードを使用してエイムアシストをするプレイヤーに対してどれだけ効果的ですか?
A: アップグレードされたアンチチートシステムは、マウスとキーボードを使用してエイムアシストをするプレイヤーに対して対策を講じます。これにより、チーターに対してゲームを自動的に終了させることで、コール オブ デューティは公正なプレイ環境を作り出すことを意図しています。完全なシステムは存在しませんが、このアップグレードは開発者がチート対策に向けた取り組みを示しており、より楽しいゲーム体験を提供することを目指しています。
シーズン1リローデッド ウォーゾーン パッチノート
マップ
ナイトビジョン グラグ – 新バリアント – NVグラグに入場するプレイヤーは、アリーナに入るときにナイトビジョンゴーグルを提供されます。 – プレイヤーは通常のグラグと同じリストの武器ロードアウトを利用します。 – 「Go Again」や「Locked & Loaded」などの既存のグラグパブリックイベントもNVグラグで発生する可能性があります。 – NVグラグはランダムに現れ、レアで特別な出来事です。
NVグラグは、ワーゾーンに興味深い変化とビジュアル体験をもたらす新しいゲームプレイの仕組みです。位置取りと姿を消すことの重要性を強調し、バトルロイヤルにおいて重要な要素となります。敵に上手く立ち回ってください!
全体的な地図の改善 – マントルスポットを50箇所以上修正しました。 – 取り付けスポットを50箇所以上修正しました。 – クリッピングによって影響を受けたエリアを150箇所以上修正しました。 – 20箇所以上の既知の悪用可能エリアを修正しました。 – 43棟の建物の照明を改善しました。
モード
ウォーゾーンへの取り組みの一環として、プレイヤーの関与と感情を常にモニタリングし、楽しくエキサイティングな体験を提供することを目指しています。特に、ウルジクスタンリサージェンスは大きなマップでプレイヤーからの驚くべき関与を見ています。優れたパフォーマンスのモードをローテーションおよび導入することで、楽しいゲーム体験を確保します。
プレイリスト
次のプレイリスト、XPイベントなどの情報については、専用のウォーゾーンのトレロボードをチェックしてください。
武器
武器の調整
シーズン1では、特定の武器クラスが幅広い範囲で優れた力を示しています。このアップデートは、パワーバランスの取れていない武器とパフォーマンスの低い武器の両方に対応することを目指しています。特定の武器への追加の変更は、将来のアップデートで実装されます。
»アサルトライフル« – Holger 556(MWIII):最大ダメージを32から35に増加。
»バトルライフル« – MTZ 762(MWIII):最大ダメージを45から42に減少。
»軽機関銃« – Bruen MK9(MWIII):最大ダメージを32から28に減少。
»サブマシンガン« – AMR9(MWIII):最大ダメージを28から31に増加。
»スナイパーライフル« – KATT-AMR(MWIII):ZANG-34バレル-ダメージ範囲のメリットを9%減少、速度のメリットを8%減少。
アタッチメントの調整
»弾薬« – .50 Cal Spire Point Rounds:ダメージ範囲のメリットを2%増加、速度のメリットを19%減少。
»レーザー« – SL Razorhawk Laser Light:ADSスピードのメリットを4.5%増加、スプリントから射撃へのメリットを7%増加。
上記の変更は網羅的なリストではありません。詳細な概要については、公式のウォーゾーンパッチノートを参照してください。
ゲームプレイ
チャンピオンのクエスト – チャンピオンのクエストがウルジクスタンでデビューし、ウォーゾーンで最も優れたプレイヤーのスキルを試します。 – 新しいステップがプレイヤーを限界まで追い込み、さらなるチャレンジを追加します。 – シーズン内で合計30回のゲームに勝利するか、5連勝(どちらか早い方)によってチャンピオンのクエストトークンを獲得できます。 – 一度に保持できるトークンは1つだけです。
前述の「スティール」メカニックは、後のシーズンで導入される予定です。ウォーゾーンのエクサイティングな追加に関する詳細情報にご期待ください!
展開可能なバイステーション – 配置されたバイステーションの下のアイテムは重複を防ぐために削除されます。
ブラックサイト – ブラックサイトの出現行動は、ガスによる早期シャットダウンを防ぐために円の中心に焦点を当てました。
ジップライン – ジップラインへのインタラクションとアタッチメントの改善。 – プレイヤーはジップラインの近くの地上にアイテムを回収できます。
トラッカーグレネード – トラッカーグレネードがルートカードで誤ってスナップショットグレネードと表示される問題を修正しました。
水中用リブリーザー – リブリーザーは初めから4回分のチャージが可能です。
車両の再出現 – 車両は破壊された後に再出現します。
隠密な脱出と武器ケースの更新 – 隠密な脱出と武器ケースの詳細情報は将来公開されます。
パーク
E.O.D. – E.O.D.のダメージは150から120に制限されるようになりました。
Quick Fix – アーマープレートの挿入後にヘルスの再生ができなくなる問題が修正されました。
UI/UX
高度矢印の改善 – ミニマップや戦術マップ上のアイコンの上下に表示される高度矢印の改善が行われ、プレイヤーのナビゲーションを支援します。
オーディオ
オーディオチームは、Warzoneのオーディオ体験を調整するために一生懸命取り組んでいます。今後のパラシュートへの変更を含むさらなる改良を積極的に検討しています。
オーディオオクルージョン – ウルジクスタンのオーディオオクルージョンが改善されました。
飛行機の音声 – インフィル/エクスフィルの飛行機の音声が調整されました。
音楽チャンネル – シネマティックな音楽がゲームプレイのチャンネルだけでなくなりました。
味方の音 – 味方のスライド、ジャンプ、着地の音量を下げ、味方と敵の行動をより明確に区別できるようにしました。
バグの修正
- ジップラインやアセンダーを使用している間にプレイヤーがジオメトリを貫通することができる問題を修正しました。
- アーマープレートを装備している間に倒されると復活することができず、ループが発生する問題を修正しました。
- グラグが閉じられたときに装備されたグラグトークンが現金を付与しない問題を修正しました。
- その他多数! 完全なリストは公式パッチノートを参照してください。
Call of Duty: Warzoneのシーズン1リローデッドアップデートの最新情報をお届けしました。さあ、戦場に戻って激しいアクションを楽しんでください。このニュースを仲間のゲーマーと共有し、興奮を維持しましょう!
🔗 参考文献:
- Prime Gamingが無料のCall of Duty: Warzoneバンドルを提供 – Qurz
- Like a Dragonプロデューサーが2024年の新発表をほのめかす – The Games
- Call of Dutyの反チート技術がマウスとキーボードを使用し、エイムアシストを有効にしたプレイヤーのゲームを終了する – Loonggame
- Call of Duty: Warzoneが新しい潜入退避機能を導入 – Loonggame
- ソロボードゲームの台頭が示す、楽しさは共有される必要はないことを – The Games