ボビー・コティック氏のActivision Blizzardからの退職:ゲーム開発と士気への影響

SNS上で、元カル オブ デューティーのプログラマーが、バビー[コティック]の決定がゲームに悪影響を与えたと述べ、同日K...が発表された

元Call of Duty開発者がボビー・コティックの選択が私たちのゲームに害をもたらしたと主張。

アクティビジョン・ブリザードの前CEOであるボビー・コティックは最近、論争の中で退任しました。一部ではコティックのリーダーシップが会社に成功をもたらしたと主張する声もありますが、ゲーム業界の中にはそうは思わない声もあります。元Call of Dutyプログラマーのクリスティーナ・ポロックは、情熱的なツイッタースレッドでコティックの決定がゲーム開発に与える否定的な影響について語りました。コティックのリーダーシップの影響、有害な環境に立ち向かう重要性、そして新しい経営陣のもとでの変化の可能性について、一緒に探ってみましょう。

ボビー・コティックの決定からの波紋

デモンウェアでCall of Dutyシリーズに取り組んでいたポロックは、コティックの決定が彼らのゲームを悪化させたと批判しました。この主張自体は大胆ですが、ポロックの告発はそこで止まりませんでした。彼らが会社に入って最初の月、コティックが従業員を殺すと脅したとされる事実を知りました。この全スタッフ会議での暴露は、ポロック自身を除いて、誰もが発言することを恐れさせました。ポロックは公にコティックの解雇を求め、他の人たちにもその例を示しました。

ポロックは自分の立場の上昇と他の機会の容易な得られる性質によって一定の保護を受けていたことを認めつつも、彼らはコティックのような個人に対してすべての業界の人々が反乱を起こす必要性を強調しました。彼らのメッセージは明確でした:上級スタッフが立ち上がることが責任であり、彼らの声はより重みを持ち、他の人にも同じことをするように奨励します。

有害な環境に対する声を上げる

ポロックはデモンウェアでの経験をさらに共有し、報復からの保護に感謝していました。ただし、すべてのスタジオが同じようなサポートを提供しているわけではないことを認識しました。彼らは、発言内容を文書化し、HRが関与する可能性がある場合はメモを取ることを仲間の開発者に促しました。極端な場合には、会議中に自分たちの声を録音して、何が起こったかの証拠を持っていることを確認することさえ提案しました。これは実行的なアプローチであり、役員の失敗に対して責任を追求するために重要です。

別の開発者もポロックの主張を支持し、上級の立場の人々が立ち上がらない場合、価値ある初心者の従業員は最初の機会に去ってしまうと述べました。コティックのような経営の結果は遠くに及び、結果として会社の将来の労働力に損害を与えます。業界全体の人々が従業員の幸福とポジティブなプレイヤー体験を尊重する文化に貢献することが重要です。

コティックの下の士気と意思決定

コミュニティマネージャーであるアンディ・ベルフォードも、コティックの意思決定が会社内の士気に与える影響を強調しました。ベルフォードは、Overwatch 2のSteam上での発売について潜在的なレビュー攻撃を警告していました。より多くのリソースとサポートを求める彼らの嘆願は拒否されました。コティックの四半期業績発表をプレイヤーの体験や従業員の福祉よりも優先させる文化は続きました。意思決定は意味不明で、チーム内で混乱と不満を招きました。

アクティビジョン・ブリザードでのコティック時代に別れを告げるにあたって、彼のリーダーシップの否定的な結果について考えることが重要です。従業員の不祥事の報告と従業員やゲームコミュニティからの声援が変化の決定に大きな役割を果たしました。マイクロソフトの買収提案と新しい経営陣の到来により、明るい未来への期待が生まれています。

Q&A: 読者の懸念に対応

Q: ボビー・コティックの決定がゲームを悪化させたのはどのような点ですか? A: 元Call of Dutyプログラマーであるクリスティーナ・ポロックによれば、コティックの決定はゲーム開発に否定的な影響を与えました。ただし、具体的な詳細は提供されていません。ポロックの視点と会社内での経験を考慮することが重要です。

Q: ボビー・コティックの退任は会社に大きな変化をもたらすでしょうか? A: ボビー・コティックの退任はアクティビジョン・ブリザードにおける重要な転換点ですが、変化の程度はまだ見えていません。マイクロソフトの買収提案により、新しいリーダーシップと企業文化の変化の可能性があります。これらの変化が会社にポジティブに影響するかどうかは時間が経つまでわかりません。

Q: ボビー・コティックの物議を醸す決定について他にも例はありますか? A: コミュニティマネージャーであるアンディ・ベルフォードもコティックの意思決定について経験を共有しています。ベルフォードは、彼らのチームがSteam上でのOverwatch 2のローンチ中に適切なサポートを受けていなかったと指摘しました。これは従業員の幸福よりも財務上の利益を優先するパターンを示しています。

質問:ゲーム業界は企業内の有害な環境にどのように立ち向かうことができますか? 答え:高位の職員や業界のリーダーが有害な環境に対して立ち上がることが非常に重要です。従業員の幸福を重視し、オープンなコミュニケーションを奨励する文化を作り出すことで、ゲーミングコミュニティはより健康な産業全体を促進することができます。

結論:変革を受け入れ、責任を確保すること

ボビー・コティックがActivision Blizzardを離れることは、この企業における転換点となります。元従業員によって明らかにされた事実と批判は、彼の決定がゲーム開発と士気に与えた否定的な影響を明らかにしました。業界は新たな経営陣の下で前進していく中で、ゲーム企業においてポジティブなプレイヤー体験、従業員の福利、責任を優先することが重要です。協力して、より健全で楽しいゲーム環境を共に築き上げましょう。

参考文献リスト: 1. MicrosoftがActivision Blizzardを買収する提案を発表 2. Activision Blizzardにおける従業員の不正行為の報告 3. ゲーム業界における従業員AIの未来 4. PCGN:コミュニティマネージャーAndy Belfordのコメントに関する記事 5. Christina PollockによるKotickの影響に関するツイート 6. 他の開発者による、経営の破壊的な影響を確認するツイート 7. Andy BelfordによるKotickの意思決定に関するツイート 8. MicrosoftがGuitar HeroとTony Hawkを復活させる可能性について語るYouTube動画


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