『アリサ:デベロッパーズ・カット – コンソールポートを備えたレトロ風のホラーアドベンチャー』

ゲームラントがコンソール移植、グラフィックデザイン、そしてアリサの開発で小さなスタジオのキャスパー・クロースとのコラボレーションについて語る

アリサ デベロッパーがコンソールポート、グラフィックの「デメイク」、そしてその他を語る

アリサ メインキーアート

90年代に連れ戻すレトロ風サバイバルホラーゲームのファンですか?もしそうなら、アリサ:デベロッパーズカットはあなたにぴったりのゲームです。ヴィクトリア時代のスチームパンクの舞台と不思議の国のアリスからのインスピレーションを取り入れたこのゲームは、サスペンスとミステリーに満ちた世界へのノスタルジックな旅です。『バイオハザード』や『クロックタワー』シリーズなどのクラシックからインスピレーションを受け、緊張感のある体験を提供します。

成功したキックスターターキャンペーンの後、2021年にSteamで最初にリリースされた後、アリサは後期のストレッチゴールによりコンソールのサポートを達成しました。これにより、ゲームをさまざまなコンソールに持って行くために必要な時間とリソースを確保できました。アリサ:デベロッパーズカット版の最近のリリースには、新しいエンディングや敵を含む、時間の経過と共に追加されたすべての更新と追加コンテンツが含まれています。

私はアリサのメインデザイナーでありプログラマー/アーティストでもあるカスパー・クロース氏とチャットする機会を得ました。彼らがゲームをコンソールに移植するプロセスや直面したいくつかの課題について掘り下げましょう。アリサの魅力的な世界に飛び込み、PCからコンソールにゲームを持ってくるために必要な要素を見つけましょう。

コンソールへのアリサ デベロッパーズカットの移植プロセス

質疑応答: これはアリサのコンソール移植版ですが、開発者にとってはPCで作業し、その後移植することはより簡単なのでしょうか?

カスパー・クロース: 一般的に、PC向けのゲームを開発および発売することは、コンソール向けよりも簡単だと考えています。アリサの移植では、トップハットスタジオとの共同作業を選びました。彼らのコンソール移植の専門知識を活かすことで、追加の年数をかけることなくゲームをコンソールにもたらすことができました。

アリサの開発カット、アリサが電車から降りる

質問: アリサの移植のプロセスについて、特筆すべき違いや遭遇した課題を述べることはできますか?

クロース: 最も重要な課題の一つは、アリサがもともとUnity 5を使用して作成されたということでした。安定したゲームプレイ体験を確保するために、実際の移植プロセスを開始する前に、いくつかのエンジンのアップグレードと修正を行う必要がありました。これはゲームがコンソール上でスムーズに実行されることを保証するために重要でした。

質問: 現在の環境でソロ開発者であることはどのような感じですか?

クロース: ソロ開発は時間がかかるプロセスですが、同時に非常に充実しています。成功するためには、一度に1つのプロジェクトに集中し続ける必要があります。そうしなければ、何もリリースすることはできません。単一のプロジェクトを開発するには数年かかり、マーケットのトレンドに目を光らせ、ゲームが独自のスタイルで際立つようにすることが重要です。自分のスキルレベルに見合わないプロジェクトを引き受けることは避けるべきですが、数年間それに取り組む覚悟がある場合は別です。全体的に、このプロセスを通じてたくさん学びました。

質問: アリサの以前のバージョンに関するオーディエンスのフィードバックがポートのアップデートに影響を与えたのでしょうか?

クロース: 観客からのバグレポートは、ゲームの改善に大きな役割を果たしました。さらに、Discordコミュニティからは素晴らしいアイデアや面白いアイデアをいくつかいただきましたが、これらはパッチや将来のゲームに追加または修正することができました。プレイヤーからのフィードバックは、全体的な体験を形作る上で非常に貴重です。

質問: デベロッパーズカットのために取り組んだ最大の追加または更新作業についてお聞かせください。

クロエス:最も楽しかった点の一つは、ゲームのために新たなエンディングを作ることでした。異なる物語の道を探索し、プレイヤーが選択に基づいてより多様な結果を得ることができました。

質問:ポーティングの過程で発生した問題やバグに関する面白い逸話を共有していただけますか?

クロエス:ああ、操作性!最初の段階で非常に下手にプログラムされていて、PCでのみうまく機能していました。これをコンソールプレイヤーに使いやすいコントロールシステムに変換することは、ポーティングチームにとって真の挑戦でした。幸いなことに、この問題を解決し、スムーズなゲームプレイ体験を確保することができました。

アリサの「デメイク」の起源とDesGameTopic

アリサ開発者のカットモデル時計仕掛けの人形

質問:アリサはPS1時代にインスパイアされた「デメイク」グラフィックスタイルを特徴としていますが、このルックとDesGameTopicに魅力を感じる点は何ですか?

クロエス:PS1時代のグラフィックスタイルは、クリーンなビジュアルであっても独自の雰囲気を作り出します。シーンに汚れやゴミがないことで、死んだような不気味な感触を生むため、ホラーゲームには最適です。子供の頃に遊んだファミリーフレンドリーなゲームでも、プリレンダリングされた背景の影響でどこか不気味な雰囲気がありました。このスタイルはホラージャンルに非常に適しており、ノスタルジアの要素を加えたクラシックなサバイバルホラー体験を作ることができました。

質問:アリサのようなレトロなインディーサバイバルホラーゲームは人気を集めていますが、このトレンドについてどう思いますか?

クロエス:個人的には、様々なジャンルのゲームを楽しんでいますが、アリサを作る際は特定のトレンドに従うことよりも、クールでユニークなものを作りたいという気持ちがありました。アリサの前には、”ブーマーシューター”の復活前から、レトロなSF一人称シューティングゲームに取り組んでいました。新たなサバイバルホラーゲームの数が増える中で、このジャンルに新しい視点で取り組み、真に独自なものを作り出すためにリスクを取ることが重要だと考えています。

アリサの他の影響と「ソロ」スタジオより制作されること

質問:レジデントイビルやクロックタワーシリーズ以外で、アリサのDesGameTopicに影響を与えた90年代の他のゲームはありましたか?

クロエス:実際には、特定のゲームから直接的なインスピレーションはありませんでした。代わりに、現代のゲームの要素を組み合わせて、従来のサバイバルホラータイトルとは異なるものを作り出しましたが、古典的なゲームのエッセンスは保ちつつ独自性を追求しました。

質問:アリサやゲームデベロッパーとしての旅について、もっと共有したいことはありますか?

クロエス:私の名前がゲームと関連付けられていますが、妻のアリサも開発において重要な役割を果たしています。彼女が音楽を作り、アリサの声を提供し、ゲームの全体的なDesGameTopicingや改善に貢献しました。私たちはチームとして一緒に働いて、結集した知識とアイデアを組み合わせて、独自のゲーム体験を生み出しています。

「アリサ:デベロッパーズカット」はPC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、およびXbox Series X|Sで現在利用可能です。このレトロなサバイバルホラーアドベンチャーに没入し、サスペンスと驚きに満ちたスリリングな旅に備えましょう。


質疑応答:

質問:将来的に他のプラットフォームでアリサをリリースする予定はありますか?

回答:現在、アリサ:デベロッパーズカットはPC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、およびXbox Series X|Sで利用可能です。ただし、将来のプラットフォームでのリリースについては発表されていません。アップデートや追加のプラットフォームリリースについては、公式のチャンネルや発表をフォローするのが常に良いアイデアです。

Q: Alisa: Developer’s CutにはDLCや拡張パックはありますか?

A: 開発者は現時点でAlisa: Developer’s Cutの具体的なDLCや拡張パックの発表をしていません。ただし、追加コンテンツに関するニュースは公式チャンネルやアップデートを注視する価値があります。

Q: このゲームは仮想現実(VR)デバイスで遊べますか?

A: 残念ながら、Alisa: Developer’s Cutは現在、仮想現実デバイスには対応していません。このゲームはコンソールやPCでの従来のゲームプレイ体験を想定しています。


参考文献:

  1. Console Support for Alisa – GameTopic
  2. Release of Alisa: Developer’s Cut – GameTopic
  3. Demake Art Style in Alisa – GameTopic
  4. Unity Engine and Alisa – GameTopic
  5. Retro Indie Survival Horror Games – GameTopic
  6. Avoiding Overambitious Game Development – GameTopic
  7. Unique DesGameTopicing in Alisa – GameTopic
  8. Survival Horror Games – GameTopic